Ik maak ps1 psx ps2 low poly 3d game characters rigging en animatie
Over deze dienst
Automatische vertaling
Een goede retro character is niet alleen een laag polygonen aantal. De verhoudingen, textuurbehandeling en beweging moeten allemaal passen bij de stijl.
Ik maak op maat gemaakte PS1, PSX, PS2 en N64-geïnspireerde low-poly characters voor indie games, horrorprojecten en andere retro-stijl werken. Ik kan het character van een basismodel door texturering, rigging en animatie halen, afhankelijk van wat jouw project nodig heeft.
Dit werkt goed voor speelbare characters, NPC's, vijanden, wezens, horror games en retro prototypes.
Wat ik kan doen:
- Character modellering op basis van jouw concept, schets of referentie
- Retro low-poly verhoudingen en PSX-stijl textuurbehandeling
- UVs en textures indien inbegrepen in het pakket
- Rigging voor characters die geposeerd of geanimeerd moeten worden
- Idle, lopen, rennen, aanvallen en andere aangepaste animaties
- FBX, OBJ of Blender levering afhankelijk van het pakket
Ik kan ook werken met bestaande art direction, zodat een nieuw character niet lijkt alsof het uit een andere game komt.
Als je al het model hebt, kun je het ook naar mij sturen voor rigging of animatie in plaats van een nieuw character te bestellen.
Stuur je referentie en vertel me wat het character in het spel moet doen. Ik controleer de scope voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Gamfu
Low Poly 3D Game Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character maken op basis van alleen een concept of tekening?
Ja. Een schets, concept sheet, screenshot of meerdere referentiebeelden zijn voldoende om te starten. Hoe meer details je hebt over het character en de stijl, hoe makkelijker het is om de gewenste look te matchen.
Kun je authentieke PS1, PSX, PS2 of N64-stijl characters maken?
Ja. Ik kan werken met verschillende retro looks in plaats van elk low poly character hetzelfde te behandelen. Stuur een referentie als je een specifiek game-era look in gedachten hebt.
Rig en animeer je de personages ook?
Ja. Rigging en animatie kunnen worden inbegrepen in het hogere pakket of toegevoegd via een custom order. Ik kan acties maken zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, raken en andere afhankelijk van het character.
Kan het character worden gebruikt in Unity, Unreal of Godot?
Ja. Ik kan de modellen en animatie exports voorbereiden op jouw workflow. Vertel me het engine voordat je bestelt, zodat ik de juiste setup en formaat kan bevestigen.
Kun je monsters, wezens en vijanden maken in plaats van menselijke characters?
Ja. Wezens, monsters, vijanden en NPC's zijn allemaal mogelijk. De complexiteit en rigging vereisten bepalen het pakket of een custom quote.
Kun je de stijl van een bestaande game of project matchen?
Ja. Als je al characters, screenshots of omgevingsassets hebt, stuur ze dan op. Ik kan ze gebruiken als visuele referentie zodat het nieuwe character bij het project past in plaats van eruit te zien als een apart asset.
Kun je een character maken speciaal voor een horror game?
Ja. Horror is een van de stijlen waarmee ik werk, inclusief PS1/PS2-geïnspireerde survival-horror characters, wezens en vijanden.

