Ik maak een 3d model beeldhouwwerk karakter of asset voor 3d printen

O
orko_monsterart
O
orko_monsterart
Orko
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

NEEM VOORAF CONTACT MET MIJ OP VOORDAT JE BESTELT!


Hallo, welkom!

Met meer dan tien jaar ervaring in de 3D-industrie en expertise met tools zoals ZBrush, Maya, 3ds Max en Cinema 4D, breng ik een hoog niveau van creativiteit en uitzonderlijke sculpting vaardigheden naar elk project.


Volledig voor commercieel gebruik.


Waarom met mij samenwerken?

  • Gespecialiseerde kennis van zowel Resin als FDM printtechnologieën
  • Vaardig met slicer software zoals Chitubox en Cura
  • Snelle doorlooptijden
  • Flexibel en open voor revisies om aan jouw wensen te voldoen


Diensten die ik aanbied:

  • Hoge kwaliteit 3D sculpting van karakters, wezens, speelgoed, dieren, wapens, superhelden en meer
  • Op maat gemaakte 3D figuren, anime karakters, standbeelden, bustes en realistische menselijke modellen
  • Precisie keying en model slicing voor geoptimaliseerd printen


Bestandsformaten die ik lever: STL, OBJ, JPG


Wat ik nodig heb om te beginnen:

  • Een ruwe schets of een gedetailleerde beschrijving van jouw model
  • Referentiebeelden of inspiratiebronnen van het internet om het ontwerp te begeleiden


Let op: Prijzen kunnen variëren afhankelijk van de complexiteit van het project. De vermelde pakketten geven een algemeen idee van de prijsstructuur.


Met vriendelijke groet

Orko Basu.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Orko

Orko
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsapr 2025
  • Talen

    Engels, Bengaals, Hindi
I'm a 3D artist with a strong focus on creating high-quality character models and assets. With a solid foundation in both stylized and realistic modeling, I bring characters and environments to life with attention to detail, strong topology, and a keen eye for form and design. Over the years, I've worked on a variety of freelance projects ranging from custom character designs to detailed props and environment assets for games, 3Dprinting. My workflow includes sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and rendering—ensuring clean, optimized models.

Automatische vertaling

Mijn portfolio