Ik script aangepaste mechanics en systemen voor jouw roblox game

O
orocchi
O
orocchi
Orochi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een op maat gemaakt Roblox-systeem nodig dat er strak uitziet, snel reageert en gebouwd is om lang mee te gaan?

Ik ontwikkel nette, modulaire Roblox-systemen die op jouw project zijn afgestemd, van kleine mechanics tot geavanceerde gameplay-frameworks.


WAT IK KAN ontwikkelen

Vecht systemen en vaardigheden

NPC en baas AI

Inventarissen, winkels, quests en voortgang

DataStores, valuta en economieën

Beweging, rondes, interactie en toolsystemen

Veilige client-server logica en anti-exploit validatie

Unieke mechanics ontworpen voor jouw game


WAAROM MET Mij werken

Ik focus op onderhoudbare architectuur, responsief gameplay, veilige netwerken, optimalisatie, schaalbaarheid en soepele integratie met jouw bestaande project.


Zes jaar ervaring in het bouwen van Roblox-systemen. Weet je niet welk pakket het beste bij je past? Stuur me je idee en ik vertel je meteen welke het beste aansluit.

Maak kennis met Orochi

Orochi

Roblox Gameplay Engineer and Systems Architect

4,8(8)
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmrt 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Portugees, Engels
I'm Henry, a Roblox gameplay engineer focused on building polished, scalable, and responsive game experiences. I develop custom mechanics, combat systems, NPC and boss AI, inventories, DataStores, progression, movement, gameplay animations, debugging, optimization, and complete game prototypes. I care about more than making code work: I build clean Luau architecture, secure client-server systems, and mechanics that feel satisfying to play. From fixing a broken feature to developing a full game, I deliver reliable solutions tailored to your project.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied