Ik maak 2d 3d Unity multiplayer games met ncgo


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je Unity game online met Netcode for GameObjects
Ik bouw schone, schaalbare multiplayer fundamenten zodat jij je kunt richten op de leuke onderdelen van game design. Van een snelle prototype tot een volledig lobby-gestuurd framework, elke regel code is klaar voor productie, gedocumenteerd.
Wat ik lever
+ Netcode kernspeler synchronisatie, RPC's, autoriteitspatronen
+ Lobby & matchmaking Unity Lobby integratie, relay service en matchmaking.
+ Synchroniseer gameplay systemen: gezondheid, inventaris, ronde logica, scoreborden en meer.
+ Schone architectuur en ondersteuning: modulaire scripts, duidelijke naamgeving en indien nodig ontwikkelingsondersteuning.
Maak kennis met Osama Ateeq
Unity Game Designer and Developer! Multiplayer, Prototyping, Polish
- Afkomstig uitZweden
- Lid sindsaug 2023
- Laatste levering11 maanden
Talen
Engels, Urdu, Zweeds, Arabisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke netwerklösung gebruik je?
Ik gebruik vooral Unity's eigen Netcode for GameObjects (NCGO), Unity Lobby en Relay. Als je Mirror, Photon of een aangepaste oplossing nodig hebt, stuur me dan eerst een bericht.
Op welke platforms werkt de multiplayer?
Ik ontwikkel voor PC, WebGL en mobiel. Laat me gewoon weten op welke platforms je target wanneer je bestelt.
Kun je dit integreren in mijn bestaande project?
Ja. Ik kan werken met jouw huidige Unity project.
Moet ik assets aanleveren?
Nee, dat is niet nodig, maar je mag het wel gebruiken.

