Ik doe Admob integratie in Unity en stel advertenties in voor android en iOS


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele Unity AdMob-integratie & game optimalisatie
Wil je je Unity-spel monetariseren met high-eCPM advertentienetwerken of heb je C# bugfixes nodig voordat je lanceert? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in AdMob-integratie in Unity, het opzetten van mediation, het oplossen van C# scriptfouten en het optimaliseren van gameplay-prestaties om ervoor te zorgen dat je game maximale inkomsten genereert zonder te vertragen.
Wat je krijgt:
- Volledige AdMob-integratie Unity: Banner, Interstitial, Rewarded Video en App Open Ads.
- Multi-Ad Netwerk & Mediation: Unity Ads, AppLovin of IronSource setup voor hogere eCPM.
- In-App aankopen (IAP): Naadloze store-integratie voor Android en iOS.
- Bugfixing & optimalisatie: C# code opschonen, FPS verhogen en vertraging oplossen.
- Store-klare build: APK / AAB voor Google Play en Xcode-projectondersteuning voor App Store.
Vereisten om te beginnen:
- Je Unity project bronbestanden (of toegang tot repository).
- AdMob / Ad Network Account IDs (Publisher ID & App ID).
- Lijst van advertentieplaatsingen die je nodig hebt (bijvoorbeeld Rewarded Ad na level fail).
Waarom met mij werken?
- Netjes, gestructureerd C# scripting (geen crashes of SDK-conflicten).
- Hoge conversie advertentieplaatsingsstrategie die spelers behoudt.
- Snelle levering met duidelijke post-integration ondersteuning.
Maak kennis met Osama
Game Developer Expert
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Urdu, Engels, Duits, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V1: Welke details of referenties moet ik aanleveren voor AdMob-integratie?
Je moet de broncode van je Unity-project, je AdMob App ID en de specifieke Ad Unit IDs (Banner, Interstitial of Rewarded Video) aanleveren. Als je nog geen AdMob-account hebt, kan ik je begeleiden bij het opzetten ervan.
V2: Kun je meerdere advertentienetwerken integreren met mediation?
Absoluut. Naast AdMob kan ik mediation van Unity Ads, AppLovin of IronSource integreren om je eCPM en fill rates te maximaliseren op zowel Android als iOS apparaten.
Zorgt de advertentie-integratie voor lag of prestatieproblemen in mijn game?
Helemaal niet. Ik schrijf schone, geoptimaliseerde C# scripts om SDK-initialisatie en ad callbacks asynchroon te verwerken. Je game blijft soepel draaien op hoge FPS zonder crashes of prestatieverlies.
Kun je de advertenties testen voordat je de definitieve oplevering doet?
Ja, ik test de integratie altijd eerst met officiële Test Ad Units om te bevestigen dat advertentiegebeurtenissen, reward callbacks en weergaven perfect werken voordat ik je live Ad Unit IDs koppel.