Ik ontwikkel een Unity game prototype of gameplay feature


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel een Unity game prototype of gameplay feature op basis van jouw wensen.
Ik richt me op gameplay programmeren en functionele prototypes, met schone en georganiseerde code om jouw idee om te zetten in een speelbaar Unity project.
Afhankelijk van het pakket kan ik helpen met:
- Spelersbeweging en controls
- Gameplay mechanics
- Obstakels en interacties
- Verkeers- en voertuigsysteem
- Botsingen en triggers
- Basis game systemen
- UI en gameplay logica
- Prototyping en testen
Ik kan werken met 3D Unity projecten en PC games, gebruikmakend van jouw assets of eenvoudige placeholder-elementen wanneer dat passend is.
Voordat we beginnen, bespreken we jouw wensen, scope en de functionaliteit die je nodig hebt. Zo zorgen we dat het juiste pakket bij het project past.
Neem contact met me op voordat je bestelt als je project specifieke eisen heeft of als je niet zeker weet welk pakket geschikt is.
Maak kennis met Oscar Uceta
Backend Focused, Full Stack Developer, Unity Developer
- Afkomstig uitDominicaanse Republiek
- Lid sindsmei 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Ik heb een duidelijke beschrijving nodig van de gameplay feature of prototype die je wilt, samen met assets, referenties of bestaande projectbestanden die relevant zijn. We kunnen de eisen bespreken voordat we beginnen om zeker te zijn dat de scope duidelijk is.
Kun je werken met mijn bestaande Unity-project?
Ja. Ik kan werken met een bestaand Unity project zolang het project en de eisen compatibel zijn met het gekozen pakket. Neem eerst contact met me op zodat ik de scope kan beoordelen.
Lever je de game assets aan?
De pakketten richten zich op programmeren en gameplay prototyping. Je kunt je eigen assets aanleveren, of ik kan eenvoudige placeholder-elementen gebruiken wanneer dat passend is. Maatwerk 3D modellering en professionele art creatie zijn niet inbegrepen.
Kun je een volledige game maken?
Deze dienst is gericht op prototypes en gameplay features in plaats van volledige commerciële games. Als je project een grotere scope vereist, neem dan eerst contact met me op zodat we de eisen kunnen bespreken en bepalen of ik kan helpen.
Kun je nieuwe gameplay-functies toevoegen aan mijn project?
Ja. Ik kan gameplay features implementeren zoals player controls, beweging, botsingen, interacties, obstakels, verkeerssystemen en andere programmeer-gerelateerde mechanics afhankelijk van de scope van het project.

