Ik maak hard surface 3d assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak een eenvoudige, game-klare hard surface prop met behulp van Blender, geschikt voor real-time engines zoals Unreal Engine of Unity.
Deze dienst is ideaal voor kleine props, achtergrond assets of snelle prototyping. Ik focus op nette topology, juiste schaal en professionele presentatie.
Wat je krijgt:
- 1 eenvoudige hard surface prop
- Nette, geoptimaliseerde mesh (game-klaar)
- Juiste real-world schaal
- Basis materialen toegepast
- 1 revisie inbegrepen
- Bron .blend bestand en exportformaten (FBX / OBJ)
- 1 rendering
Waar deze dienst NIET voor is:
- Complexe mechanische systemen
- High-poly cinematografische assets
- Karaktermodellen
- Grote omgevingsstukken
Als je niet zeker weet of jouw prop geschikt is voor deze dienst, stuur me een bericht voordat je bestelt en ik zal je eerlijk informeren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Oscar
3D Artist
- Afkomstig uitAustralië
- Lid sindsjul 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is dit asset game-klaar?
Ja. Het model wordt geoptimaliseerd voor real-time gebruik met nette topology en juiste schaal, getest in UE5.
Lever je texturen?
Basis materialen zijn inbegrepen. Volledige PBR-texturering gemaakt in Substance Painter kan als extra worden toegevoegd indien nodig.
Kun je exporteren voor Unreal Engine?
Ja. Ik kan exporteren naar FBX of OBJ voor gebruik in Unreal Engine.
Hoe complex kan de prop zijn?
Deze dienst is alleen voor eenvoudige props. Als je idee meer gedetailleerd is, stuur me dan eerst een bericht zodat ik de juiste optie kan voorstellen.
Kunt u maatwerkverzoeken verwerken?
Ja, stuur me een bericht voordat je bestelt zodat ik de scope en prijs kan bevestigen.

