Ik maak een roblox dungeon game prototype met gevecht


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik de scope, planning en het beste pakket kan bevestigen.
Wil je je eigen dungeon game maken?
Deze dungeon prototype is speciaal ontworpen voor degenen die hun Roblox dungeon game willen ontwikkelen zonder alles helemaal vanaf nul te hoeven beginnen.
Jij bent de baas als het gaat om het kiezen van de game mechanics en assets!
Met mijn coding kennis kan ik een breed scala aan systemen voor dit prototype maken, zoals:
- Gevecht, vechten en vaardigheid integratie met VFX
- Aanpasbare vijand NPC's
- Datastore opslaan
- Niveau- en muntsystemen
- Game Pass, monetisatie, enzovoort
- Dungeon creatie
- Multiplayer dungeon
- Animaties
- UI
- Geluid en muziek
- Camera en cutscenes
- Bugfixes
- Wapens, armor en inventaris
Maak kennis met Osorio Dev
Roblox Game Developer
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsjul 2026
Talen
Frans, Portugees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je aangepaste gevechtsmechanismen?
Ja! Ik maak gevechtssystemen die passen bij de stijl van jouw game, inclusief melee-aanvallen, vaardigheden, vijand-AI, cooldowns, hitboxes, schade en meer. Beschrijf gewoon je visie voordat je bestelt.
Zijn je scripts georganiseerd?
Ja! Ik werk heel comfortabel met ModuleScripts, in-script functies, comments en mappen om een game prototype te organiseren, zodat alles duidelijk en praktisch is voor toekomstige wijzigingen.
Kun je er multiplayer van maken?
Ja, multiplayer ondersteuning zit in het Premium pakket. Als je een aangepaste multiplayer feature voor een ander pakket nodig hebt, neem dan eerst contact met me op.
Kun je het dungeon systeem van een andere game recreëren?
Ik kan systemen maken geïnspireerd door andere games, maar ik kopieer geen auteursrechtelijk beschermde assets of recreëer een andere game precies. Ik bouw een origineel systeem op basis van de mechanics die jij beschrijft.
Gebruik je gratis toolbox modellen?
Nee. Ik script de systemen zelf. Als een project externe assets vereist, bespreek ik dat eerst met jou.

