Ik ontwikkel een professionele Unity gameplay prototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je game-idee omzetten in een functionele, speelbare realiteit?
Ik ben een toegewijde Unity Game Developer met focus op het bouwen van schone, modulaire en schaalbare gameplay systemen. Ik specialiseer me in het nemen van een concept en het omzetten ervan in een hoogwaardig technisch prototype.
Wat ik aanbied in deze dienst:
- Core gameplay mechanics: Soepele character controllers (2D/3D), gevechtssystemen en physics interacties.
- Modulaire systemen: Inventarisbeheer, itemverwerking (koken/snijden) en interactieve omgevingen.
- AI & navigatie: Intelligente vijandgedragingen met behulp van State Machines en NavMesh.
- UI/UX implementatie: Dynamische en responsieve menu’s, HUDs en voortgangsbalken met UGUI.
- Netjes code: OOP-gebaseerde C# scripts volgens SOLID-principes om je project gemakkelijk uit te breiden
Waarom voor mij kiezen?
- Technische transparantie: Ik lever goed gedocumenteerde code en regelmatige updates.
- Versiebeheer: Ik gebruik Git/GitHub voor elk project om stabiliteit en een professionele workflow te garanderen.
- Snel prototyping: Ervaring met game jams (Mini Jam 207) stelt me in staat snel resultaten te leveren zonder in te boeten aan kwaliteit
Maak kennis met Ostap Konchak
Unity Developer
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Engels, Pools
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Unity versie gebruik je?
Ik werk met de nieuwste Unity LTS (Long Term Support) versies om projectstabiliteit te garanderen. Als jouw project een specifieke versie vereist (bijvoorbeeld 2021.3 of 2022.3), laat het me weten, dan ontwikkel ik het dienovereenkomstig voor volledige compatibiliteit.
Ontvang ik de volledige broncode?
Ja, absoluut. Elke pakket bevat de volledige Unity projectmap met alle C# scripts, assets en scenes. Jij hebt 100% eigendom van de code, zodat je de ontwikkeling kunt voortzetten of het project in de toekomst kunt uitbreiden.
Kun je mijn aangepaste 2D/3D assets of animaties gebruiken?
Ja. Als je specifieke modellen, textures of animaties hebt, integreer ik ze in de game. Als je nog geen assets hebt, kan ik gebruik maken van high-quality placeholders of gratis assets om de functionele logica van je prototype op te bouwen.
Gebruik je versiebeheer (Git)?
Ja! Mijn Basic pakket is speciaal ontworpen voor bugfixes of het toevoegen van kleine scripts aan bestaande Unity projecten. Lever gewoon de projectbestanden en een beschrijving van het probleem, en ik los het voor je op.
Bied je een speelbare build voor testen aan?
Ja. Samen met de broncode lever ik een speelbare build (.exe voor PC, .apk voor Android, of WebGL) zodat je de gameplay mechanics meteen op je apparaat kunt testen.

