Ik maak een afgewerkt Unity game prototype of vertical slice


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je Unity game-idee om in een gerichte, speelbare prototype met een overzichtelijke C#-architectuur en een scope waar je daadwerkelijk op kunt bouwen.
Deze dienst is voor oprichters, studio's en onafhankelijke ontwikkelaars die een gedefinieerde gameplay-mechaniek, een gepolijste verticale slice of een mijlpaal-gebaseerde MVP nodig hebben, niet een onrealistisch compleet spel voor een micro-budget.
Ik lever speelbare 2D of 3D Unity prototypes, kern gameplay-mechanieken, UI en progressie, opslagsystemen, basis backend-integratie, mobile/PC/WebGL builds, advertenties of in-app aankopen indien gescoped, prestatieoptimalisatie, bugfixes, broncode, documentatie en opgenomen overdracht indien inbegrepen.
Ik breng meer dan 25 jaar ervaring in game-, software- en productontwikkeling, met sterke aandacht voor gameplay-gevoel, technisch risico en onderhoudbare architectuur.
Stuur me een bericht voordat je een Standard of Premium bestelt. Stuur je concept of GDD, platform, referenties, bestaande assets/code, vereiste functies, budgetrange en deadline. Ik bevestig het juiste pakket of stel een mijlpaalplan voor.
Maak kennis met Ostora Dynamics
Senior AI, Software Architecture and Game Tech Consultant
- Afkomstig uitJordanië
- Lid sindsjan 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering10 maanden
Talen
Arabisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Welke informatie heb je nodig om mijn Unity game te starten?
A: Stuur alsjeblieft een korte beschrijving of GDD, target platforms (PC, mobiel, web, VR/AR), monetisatie-model (ads, IAP, premium), deadline en eventuele bestaande assets of code. Zo kan ik de scope, tijd en kosten goed inschatten.
Q: Kun je een game ontwikkelen op basis van alleen mijn idee?
A: Ja. Ik help je je idee om te zetten in een duidelijk concept en functieslijst, en vervolgens een prototype of volledige game bouwen. Voor grotere projecten kunnen we starten met een MVP-fase en uitbreiden op basis van feedback.
Q: Ondersteun je zowel 2D als 3D games?
A: Absoluut. Ik ontwikkel zowel 2D als 3D games in Unity, inclusief hyper-casual, arcade, platformer, actie, puzzel en meer.
Q: Wordt mijn game uniek en van mij?
A: Jouw project wordt speciaal voor jou gemaakt en wordt niet als-is doorverkocht aan anderen. Je ontvangt de source code en builds die bij de bestelling horen. Assets van derden (store plugins, etc.) blijven onder hun originele licenties.
Q: Kan je mijn game voor mij publiceren in de store?
A: Ja, ik kan store-klare builds voorbereiden en je helpen met uploaden naar Google Play, App Store of andere platforms, zolang je de benodigde accounts, certificaten en goedkeuringen aanlevert.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
Y 
ychatsocial

Jordanië
Lopende samenwerkingAmazing work from Ostora Dynamics Team! I asked for a hyper-casual GDD inspired by “Last War” with Arabic themes, and they delivered a studio-quality document that’s clear, detailed, and ready for development. The GDD covers everything: core loop, mechanics, units, enemies, monetization, progression,...
US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
Y 
ychatsocial

Jordanië
Lopende samenwerkingAmazing work from Ostora Dynamics Team! I asked for a hyper-casual GDD inspired by “Last War” with Arabic themes, and they delivered a studio-quality document that’s clear, detailed, and ready for development. The GDD covers everything: core loop, mechanics, units, enemies, monetization, progression,...
US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Nuttig?

