Ik modeller en rig gestileerde low-poly 3d NPC-figuren voor RPG- en avonturenspellen

O
owen_3drender
O
owen_3drender
Owen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodige low poly NPC’s voor jouw RPG of avonturenspiel? Laat je gamewereld tot leven komen met personages, van dorpsbewoners die onbruikbare spullen verkopen (we kennen die types, haha) tot bewakers die hun werk te serieus nemen. Ik maak gestileerde 3D-personages die passen bij de look & feel van jouw spel.


JIJ ZAL KRIJGEN

  • Low poly 3D NPC-modellering voor RPG- en avonturenspellen
  • Dorpsbewoners, bewakers, handelaren en quest-givers
  • Fantasy-helden en vijanden
  • Gestileerde cartoonpersonages
  • Personagemodellering op basis van schetsen, referenties of ruwe ideeën
  • Humanoïde riggering en skinning
  • IK/FK-rigbediening
  • Idle, lopen, rennen, aanval, springen en sterfanimaties
  • Animatie-retargeting
  • Schoon maaswerk en geoptimaliseerde geometrie
  • LOD-modellen voor gameprestaties
  • Personagekleuren, texturering en UV-mapping
  • Geoptimaliseerde texturen en materialen
  • Aangepaste outfits, harnassen, wapens en accessoires
  • Voorbereiding van gamepersonages
  • NPC’s voor Unity, Unreal Engine en Roblox
  • Game-klare FBX-export
  • Blender-bronbestanden
  • Voor- zij- en achtermodel previews


WAAROM IK

  • Stemmen met de art style van jouw game
  • Volgt jouw referenties
  • Consistente NPC-ontwerpen
  • Duidelijke communicatie


GEREEDSCHAP

  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Roblox Studio


BESTANDEN: FBX, OBJ, BLEND, PNG


Stuur "NPC" om te beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Owen

Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Duits
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

Automatische vertaling

Mijn portfolio