Ik maak 3d low poly karaktermodel rigging voor game asset, animatie in blender

O
owen_3drender
O
owen_3drender
Owen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige 3D low poly karakters, gemodelleerd, getextureerd en gerigged voor animatie, klaar om direct in jouw game te gebruiken.


Of je nu een gestileerd karakter, wezen of game-ready asset nodig hebt voor Unity, Unreal Engine of een ander project, ik breng schone topology, geoptimaliseerd polycount en sterke visuele kwaliteit in elk model.


GRATIS rigging bij standaard- en premium-pakketten!


WAT je krijgt:

  • Op maat gemaakt 3D low poly karakter gebaseerd op jouw concept
  • Schone topology & geoptimaliseerd polycount
  • Correcte UV-mapping
  • Hoogwaardige textures (gestileerd of PBR)
  • Volledig functioneel rig klaar voor animatie
  • Eenvoudige animatie (idle & lopen) bij Premium
  • Preview renders in hoge resolutie


BESTANDFORMATEN:

  • FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG en Blend bronbestand, inclusief commercieel gebruik.


PERFECT VOOR:

  • Game ontwikkelaars, studio's en animators die performance-vriendelijke karakters nodig hebben voor Unity, Unreal of andere engines, cartoon, gestileerd of semi-realistisch, alle stijlen welkom.


GEEF ALSJEBLIEFT:

  • Karakterreferenties (voor- en zijaanzicht indien mogelijk)
  • Doel engine (Unity/Unreal/etc.)
  • Polycount doel (indien aanwezig)
  • Animatiebehoeften (optioneel)


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we samen het juiste pakket kiezen. Laten we jouw karakter game-ready maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Owen

Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Duits
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

Automatische vertaling

Mijn portfolio