Ik maak 3d low poly karaktermodel rigging voor game asset, animatie in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige 3D low poly karakters, gemodelleerd, getextureerd en gerigged voor animatie, klaar om direct in jouw game te gebruiken.
Of je nu een gestileerd karakter, wezen of game-ready asset nodig hebt voor Unity, Unreal Engine of een ander project, ik breng schone topology, geoptimaliseerd polycount en sterke visuele kwaliteit in elk model.
GRATIS rigging bij standaard- en premium-pakketten!
WAT je krijgt:
- Op maat gemaakt 3D low poly karakter gebaseerd op jouw concept
- Schone topology & geoptimaliseerd polycount
- Correcte UV-mapping
- Hoogwaardige textures (gestileerd of PBR)
- Volledig functioneel rig klaar voor animatie
- Eenvoudige animatie (idle & lopen) bij Premium
- Preview renders in hoge resolutie
BESTANDFORMATEN:
- FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG en Blend bronbestand, inclusief commercieel gebruik.
PERFECT VOOR:
- Game ontwikkelaars, studio's en animators die performance-vriendelijke karakters nodig hebben voor Unity, Unreal of andere engines, cartoon, gestileerd of semi-realistisch, alle stijlen welkom.
GEEF ALSJEBLIEFT:
- Karakterreferenties (voor- en zijaanzicht indien mogelijk)
- Doel engine (Unity/Unreal/etc.)
- Polycount doel (indien aanwezig)
- Animatiebehoeften (optioneel)
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we samen het juiste pakket kiezen. Laten we jouw karakter game-ready maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Owen
3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik werk in Blender voor modelleren, textureren en riggen, en lever bestanden die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine en andere game engines.
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Ja! Rigging is gratis bij standaard- en premium-pakketten, en premium bevat eenvoudige animatie (idle & lopen).
Mag ik het personage commercieel gebruiken?
Ja, alle pakketten bevatten volledige rechten voor commercieel gebruik, en je mag het model gebruiken in je game of project.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je krijgt FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG renders en het Blend bronbestand.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Karakterreferenties (voor- en zijaanzicht indien mogelijk), jouw doel engine, polycount doel (indien aanwezig), en eventuele animatiebehoeften. Duidelijke referenties helpen me de beste resultaten te leveren.

