Ik maak een custom 3d metahuman character 3d game model voor Unreal Engine 5


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een ervaren 3D-kunstenaar die zich specialiseert in het maken van hoogwaardige custom MetaHuman-characters voor Unreal Engine 5. Ik ontwerp realistische metahumans met behulp van geavanceerde tools, waarbij ik zorg voor nauwkeurige gezichtskenmerken, nette topologie en levensechte uitdrukkingen die jouw character uniek laten lijken.
Elk MetaHuman wordt zorgvuldig gemaakt om aan jouw visie te voldoen, of het nu voor games, cinematics, virtual production of persoonlijke projecten is, met aandacht voor detail, realisme en prestatieoptimalisatie.
Wat mij de perfecte persoon voor deze klus maakt:
- Sterk begrip van menselijke anatomie, gezichtsstructuur en verhoudingen
- Expertise in MetaHuman Creator en Unreal Engine 5 workflow
- Characters geoptimaliseerd voor games, cinematics en realtime gebruik
- Nette, georganiseerde bestanden die direct in jouw project te gebruiken zijn
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte MetaHuman-characters
- Realistisch 3D-mensmodel
- Hoogwaardige gezichtskenmerken en uitdrukkingen
- Volledig ingesteld MetaHuman voor Unreal Engine 5
- Nette topologie en geoptimaliseerde structuur
- Geavanceerde rigging volgens jouw wensen
- Gebruiksklare Unreal Engine projectbestanden
- Bronbestanden en exportformaten zoals vereist
Neem contact met me op zodat we jouw character-idee kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen behalen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Owen
3d Modelling And Sculpting Services
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn MetaHuman character te starten?
Ik heb duidelijke referentiebeelden nodig (voor- en zijaanzicht indien mogelijk), een beschrijving van het personage (leeftijd, stijl, persoonlijkheid) en het beoogde gebruik (game, cinematic, enz.). Hoe meer details je geeft, hoe nauwkeuriger het resultaat.
Kun je een MetaHuman maken die eruitziet als een echt persoon?
Ja, ik kan een goede gelijkenis maken met behulp van referentie foto’s. Hoewel MetaHuman enkele beperkingen heeft, zal ik het personage zo goed mogelijk verfijnen om een realistisch en herkenbaar resultaat te krijgen.
Wordt de MetaHuman klaar voor gebruik in Unreal Engine 5?
Ja, ik kan een goede gelijkenis maken met behulp van referentie foto’s. Hoewel MetaHuman enkele beperkingen heeft, zal ik het personage zo goed mogelijk verfijnen om een realistisch en herkenbaar resultaat te krijgen.

