Ik maak karakter-, wapen- en voertuigmod in Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een mod nodig voor Unreal in plaats van Unity of voor beide? De meeste modders kennen maar één engine, wat betekent dat je telkens opnieuw moet inhuren en je project opnieuw moet uitleggen als je wisselt.
Ik werk met zowel Unity als Unreal Engine, en maak karakter-, wapen- en voertuigmods met aangepaste mechanics, stats en gedrag, zonder dat je een tweede freelancer hoeft te zoeken voor de andere engine.
Wat ik lever:-
- Karaktermods (vaardigheden, stats, animaties) Unity of Unreal
- Wapenmods (damage, vuurmodes, aangepast gedrag, VFX koppeling)
- Voertuigmods (handling, physics, aangepaste mechanics)
- Blueprint (Unreal) of C# (Unity) scripting afgestemd op jouw engine
- Cross-engine porting als je de mod in beide wilt
Of je nu diep in Unreal Blueprints of Unity C# zit, ik bouw de mod native voor jouw engine of lever beide als je project beide engines gebruikt.
Vertel me welke engine en versie je gebruikt, en welke mod je nodig hebt. Ik stuur je een gratis scope check voordat je bestelt.
Één modder, beide engines gedekt.
Maak kennis met Owen
Unity and Unreal Engine Developer Custom Mods Plugins and Gameplay Systems
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je in Blueprints, C++, of beide voor Unreal?
Standaard Blueprints voor snelheid en eenvoudige bewerking. C++ is op aanvraag beschikbaar voor performance-kritische mods (kan invloed hebben op prijs).
Kan ik dezelfde mod krijgen in zowel Unity als Unreal?
Ja, je kunt dezelfde mod in beide engines krijgen
Bevatten wapenmods nieuwe 3D-modellen, of alleen stats/gedragswijzigingen?
Deze gig dekt mechanics, stats en gedrag. Voor nieuwe 3D-wapenmodellen en skins is mijn asset-focused gig beter geschikt, ik bundel beide graag.
Werkt de mod met mijn bestaande projectversie?
In de meeste gevallen ja, bevestig je Unity/Unreal versie vooraf zodat ik eventuele compatibiliteitsproblemen kan aangeven voordat ik begin.

