Ik maak 3d game characters en omgevingen voor Unity of Unreal Engine

O
oyeniyiara
O
oyeniyiara
Oyeniyi Toheeb
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak 3D game characters en omgevingen die soepel werken in Unity en Unreal Engine. Elk model is gemaakt met nette topology, correcte UV-mapping en geoptimaliseerde geometrie om de game performance stabiel te houden. Ik werk in Blender, Substance Painter en Photoshop voor modellering, texturering en rigging.


Je kunt kiezen voor realistische of gestileerde ontwerpen, afhankelijk van je project. Ik zorg dat elk asset past bij jouw art style en goed functioneert in de game. De eindbestanden worden geleverd in FBX, OBJ of BLEND formaat en zijn direct klaar voor gebruik.


Ik focus op betrouwbare levering, duidelijke communicatie en consistente resultaten. Mijn doel is om assets te leveren die je tijd besparen, er goed uitzien en goed presteren in je game zonder extra fixes of aanpassingen. soepel in je game integreren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Oyeniyi Toheeb

Oyeniyi Toheeb

A certified 3d artist

5,0(2)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsdec 2023
  • Gem. reactietijd9 uur
  • Laatste levering6 maanden
  • Talen

    Engels, Arabisch, Frans, Spaans
Hello! I’m a passionate 3D game artist who creates immersive and high-quality environments for games. I specialize in 3D Roblox maps, Roblox game design, and full game development services. With strong skills in modeling, texturing, rigging, and animation, I bring your ideas to life using tools like Blender, Substance Painter, and Photoshop. I also work with Unity and Unreal Engine to ensure smooth gameplay and beautiful visuals. Let’s create your next amazing game together!

Automatische vertaling