Ik maak een open wereld kaart en 3D terrein voor Unity en Unreal Engine

O
oyeola_fran
O
oyeola_fran
Oyeola F
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Deze dienst is voor outdoor game werelden: terrein, wegen, rivieren, biomen, herkenningspunten en de kaartbasis die ze samenhoudt. Ik maak open wereld kaarten en 3D terrein voor Unity en Unreal Engine, ontworpen rond verkenning, gameplay flow en prestatie op het doelplatform.


Jouw kaart kan onder andere bevatten:

  • terrein sculpting en landschap vormgeving
  • wegen, paden, rivieren en natuurlijke herkenningspunten
  • biome planning, begroeiing en vegetatieplaatsing
  • Unity terrain of UE5 landschap setup
  • hoogtemap-gebaseerd terrein indien geschikt
  • verlichting, atmosfeer en optimalisatie


Ik kan werken vanaf schetsen, referentiespellen, hoogtemaps of een bestaand project. Grote werelden kunnen ook gebruik maken van World Partition in UE5 of tiled terrain workflows in Unity wanneer dat passend is.


Stuur je engine versie, doelplatform, kaartgrootte en referenties voorafgaand aan de bestelling, zodat ik de scope kan afstemmen op het juiste pakket.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Oyeola F

Oyeola F

3D Game Environment Level Designer

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Frans
I am a service-focused 3D game environment and level designer specializing in creating playable worlds for game studios and indie developers. I have expertise in environment planning, blockout/greyboxing, terrain layout, and lighting setup within Unreal Engine and Unity. I focus on delivering performance-minded assets and organized scene integration to ensure high-quality gameplay readability.

Automatische vertaling