Ik maak een cinematografisch realistisch 3d portret


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak een hoogwaardig 3D-karakterportret (hoofd of bust) met gedetailleerde PBR-texturen, realistische huid, aangepaste haarstijl, cinematografische verlichting en een basis rig. De uiteindelijke levering bevat renders in hoge resolutie en bronbestanden.
Wat je krijgt:
- Game- of animatieklare 3D-hoofd- of bustmodel
- PBR-texturen (albedo, ruwheid, normal, etc.)
- Realistische huiddetails en getextureerd of gekapt haar
- Cinematografische 3-punt of rim-verlichting
- Basis rigging voor hoofd, ogen en gezichtsuitdrukkingen
- Renders in hoge resolutie (PNG/JPG, transparant optioneel)
- Bronbestanden: OBJ/FBX + textures (Blender-bestand op aanvraag)
Waarom voor mij kiezen:
Ik focus op geloofwaardige anatomie, realistische materialen en sterke verlichting. Ik houd gedurende het hele project duidelijke communicatie en bied revisies aan om ervoor te zorgen dat het resultaat aan jouw wensen voldoet.
Om te beginnen:
Stuur referentiebeelden of conceptkunst, de gewenste stijl (realistisch of gestileerd-realistisch), voorkeurshoek of pose, en eventuele verlichtings- of kleurreferenties.
Op maat gemaakte aanbiedingen zijn beschikbaar voor full-body modellen, meerdere karakters of turntable-animaties.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ahsan Zafar
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Levert u bronbestanden aan?
Ja, OBJ, FBX en Blender-bestanden worden na betaling geleverd.
Kun je een full body en meerdere karakters maken?
Ja. Dat vereist een op maat gemaakte aanbieding, stuur me een bericht met referenties.
Verleent u commerciële rechten?
Zodra je betaalt, mag je met de modellen doen wat je wilt.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Blender voor sculpting, texturing en rigging.
Wat betekent “basis rigging”?
Basis rigging omvat controls voor hoofdrotatie, ogen en eenvoudige kaakbeweging.

