Ik model 3d assets voor je games

P
p_sawyer
P
p_sawyer
Pavel G.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak 3d assets voor jouw game-omgevingen, webplatforms en VR-omgevingen—handmatig, zonder AI. Mijn expertise ligt in hard surface modeling van low poly props, voertuigen, terrein elementen en gebouwen. Ik heb gewerkt met Unity en Unreal, kan indien nodig handmatig LODs instellen. De stijl is vooral realistisch.

Ik werk in Blender + Substance Painter en kan leveren in FBX, OBJ en GLB/glTF2.0.

Rigging en animaties zitten momenteel niet in de dienst inbegrepen.

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de details kunnen bespreken.


Ik kijk ernaar uit om je projecten tot leven te brengen!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Pavel G.

Pavel G.

3d Artist

5,0(1)
  • Afkomstig uitArmenië
  • Lid sindsapr 2023
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Russisch, Engels
Mostly focusing on hard-surface and environment. Been working in 3d for almost a year and a half. Professionally working for almost a year (freelance). Main tools: Blender for modeling, GIMP for textures. Familiar with low-poly modeling, baking high to low, creating seamless textures, texture atlases and spreadsheets. Have experience making scenes and models for Unity, Spatial.io, Horizon Worlds.

Automatische vertaling

Mijn portfolio