Ik maak 3d-modellen die geoptimaliseerd zijn voor games, web, VR

P
p_sawyer
P
p_sawyer
Pavel G.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak 3D-modellen met Blender en bewerk ze met Adobe Substance suit.

Ik kan maken:

  • Props en hero assets voor game engines (Unreal 5, Unity);
  • Modellen voor webapplicaties;
  • Modellen en omgevingen voor VR;
  • High Poly modellen voor renders en cinematics.

Leveringsbestandsformaten:

  • source BLEND;
  • FBX;
  • OBJ;
  • GLB;
  • USD;
  • Textures tot 4K.

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Pavel G.

Pavel G.

3D Artist, 3D Modeler, Props and Environment Artist

5,0(1)
  • Afkomstig uitArmenië
  • Lid sindsapr 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 jaar
  • Talen

    Russisch, Engels
I'm a 3D artist with 2+ years of experience. I've created assets and environments for web platforms (Spatial io, Meta's Horizon), and for VR. My skill set covers full pipeline: - Modeling/sculpting, - UV unwrapping, - Texturing, - Poly-count/texture optimization, - Engine integration. I mostly work with realism. For texturing I use PBR Metallic-Roughness workflow. Tools: - Blender, - Substance Painter, - Substance Designer, - Photoshop. Game Engines I've worked with: - Unity, - Unreal Engine 5.

Automatische vertaling

Mijn portfolio