Ik maak een aangepaste HTML5 javascript browsergame


Level 2
Gescreend door Fiverr Pro
Pablo Carbonell is geselecteerd door het team van Fiverr Pro vanwege diens expertise.
Over deze dienst
Automatische vertaling
Jouw idee, speelbaar in een browser in dagen, niet maanden.
Ik maak deel uit van een indie studio met 3 personen die echte browsergames op ons eigen platform uitbrengen: een online kartkampioenschap met real-time multiplayer, sociale pleinen, live kaarttafels, arcadegames. Elke demo in mijn portfolio-galerij is live. Probeer het voordat je bestelt.
WAT JE KRIJGT
- Op maat gemaakte 2D HTML5 / JavaScript game gebaseerd op jouw idee
- Werkt op desktop en mobiel vanaf één link. Geen downloads, geen app store
- Live gedeployed plus volledige broncode. Jij hebt het volledig in eigendom (work-for-hire)
WAAROM DIT GIG
- Gerealiseerde multiplayer: kamers, lobby's, live state sync. In productie, niet beloofd
- AI-versnelde workflow: een speelbare prototype in 4 dagen
- Perfect voor promo- en engagementgames, marketingcampagnes, MVP-mini-games of het spel dat je altijd hebt willen bestaan
WAT IK VAN JOU NODIG HEB
Jouw concept (een alinea is prima), 1-2 referentie games en eventuele merkassets of stijlvoorkeuren.
UITZONDERINGEN
Alleen 2D browsergames: geen Unity, geen Unreal, geen app-store builds, geen 3D AAA graphics. Mechanica buiten jouw niveau worden als extra berekend.
Weet je niet welke package het beste past? Stuur me eerst een bericht en ik bepaal het juiste scope.
Maak kennis met Pablo Carbonell
Motion Design
Level 2
Pablo Carbonell maakt deel uit van de Fiverr Pro-catalogus en is zorgvuldig uitgekozen door het Fiverr Pro-team vanwege zijn of haar vaardigheden en expertise.
Gescreend voor
Logo-animatie
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsokt 2014
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt de game op mobiel?
Ja. Elke game draait in desktop- en mobiele browsers vanaf één link. Standaard en Premium bevatten speciale mobiele touch controls, en ik test op zowel desktop als mobiel voor oplevering.
Eigendom van de game en de broncode?
Volledig. Dit is work-for-hire: je ontvangt de volledige broncode plus een live deployment, en alle rechten gaan over naar jou. Het enige dat ik behoud is het recht om de game in mijn portfolio te tonen.
Hoe werkt de online multiplayer?
Spelers joinen een kamer via de link, een lobby regelt wie er in is, en de game state wordt in real-time gesynchroniseerd. We draaien dit in productie: een kartkampioenschap, kaarttafels, sociale pleinen. Gebouwd voor kleine kamers van 2-8 spelers, niet voor een MMO. Vertel me je verwachte aantal spelers.
Kun je mijn game bouwen in Unity, in 3D, of publiceren in de App Store?
Nee. Dit gig betreft strikt 2D HTML5/JavaScript browsergames die worden geleverd als een live weblink. Dat is precies waarom de levering snel is en het resultaat direct speelbaar en deelbaar zonder downloads of app store goedkeuring.
Wat als ik geen graphics of designer heb?
Geen probleem. Basis bevat eenvoudige, schone graphics; Standaard en Premium bevatten een aangepaste visuele thema gebaseerd op jouw merk of idee. Als je een logo, kleuren of bestaande art hebt, stuur ze dan door en ik bouw de game eromheen.
Wie betaalt voor hosting en de multiplayer server na oplevering?
Jouw game wordt geleverd en gedeployed op een live link zonder extra kosten. Voor langdurige controle voeg je de extra server-setup toe: ik configureer hosting en de multiplayer server op jouw eigen accounts, zodat jij de infrastructuur bezit en er geen doorlopende kosten via mij zijn.

