Ik los bugs en fouten op in je Unity-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je bugs of fouten in je Unity-spel die je niet kunt oplossen?
Ik kan je helpen bij het vinden en oplossen van bugs in je Unity-project met C#. Of het nu gaat om een compilatiefout, een kapot script, een logica-probleem of een gameplay-bug die alleen af en toe voorkomt, ik onderzoek het probleem en geef je een schone, werkende oplossing.
Waar ik mee kan helpen:
- Compilatiefouten en scriptfouten
- Logica bugs in gameplay-systemen (spelerbeweging, gevechten, AI, spawning, UI)
- Bugs die alleen onder bepaalde omstandigheden voorkomen
- Problemen met game state, save/load of scene-overgangen
- Het opruimen van rommelige of kapotte code zodat het goed werkt
Hoe ik werk:
Ik begin met het nauwkeurig bekijken van de bug en begrijpen wat de oorzaak is, niet alleen het symptoom patchen. Zodra ik de oorzaak weet, los ik het op en leg ik duidelijk uit wat er mis was en wat ik heb veranderd, zodat je je eigen project beter begrijpt daarna.
Ik heb praktische ervaring met Unity en C#, inclusief het bouwen van gameplay-systemen zoals gevechten, vijand-AI en spawning voor mijn eigen projecten. Ik werk comfortabel met bestaande codebases en volg de structuur en stijl van jouw project.
Maak kennis met Artem Siletskyi
Student at University of Staffordshire
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsjul 2026
Talen
Oekraïens, Engels, Russisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Weet je niet zeker welk pakket je moet kiezen?
Stuur me gewoon een bericht met een beschrijving van je bug, en ik help je om het juiste pakket te kiezen.
Welke informatie heeft u van mij nodig?
Deel je Unity-projectbestanden of een duidelijke beschrijving van de bug, inclusief wanneer het gebeurt en eventuele foutmeldingen die je ziet.
Maak je bugs in games van andere ontwikkelaars ook?
Ja, ik kan werken met bestaande code die ik niet zelf heb geschreven. Ik bestudeer eerst de structuur van je project voordat ik wijzigingen aanbreng.

