Ik implementeer aangepaste gameplay-mechanica in je Unity-spel

P
palash_gharde
P
palash_gharde
Palash G
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hulp nodig bij het toevoegen van nieuwe functies of gameplay-systemen aan je Unity-project?

Ik implementeer aangepaste mechanics in je Unity-spel op basis van jouw exacte wensen. Of je nu een 2D- of 3D-spel bouwt, ik codeer efficiënte, schaalbare oplossingen in C# om je ideeën tot leven te brengen.

Voorbeelden van mechanics die ik kan implementeren:

  • Spelersbeweging (FPS/TPS/Platformer)
  • Gezondheid, schade en respawn systemen
  • Inventaris, pickups en wapenwissel
  • Enemy AI (patrouilleren, achtervolgen, aanvallen)
  • Niveauprogressie, score bijhouden

Alle code is schoon, goed gecommentarieerd en geoptimaliseerd voor prestaties. Jij levert het idee, ik breng de logica tot leven.

Laten we het samen bouwen. Stuur me een bericht voordat je bestelt om je mechanic te bespreken!

Maak kennis met Palash G

Palash G
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2025
  • Talen

    Hindi, Marathi, Engels
Hi! I’m Palash—a versatile developer and creator with 4+ years of experience in full-stack web apps, PC/mobile game development, video editing, and 3D art. I specialize in Python, Django, React, Unreal Engine 5, Unity, Blender, and DaVinci Resolve. From building REST APIs to crafting immersive gameplay, cinematic videos, or custom 3D models, I bring ideas to life with clean code and creative design. Let’s work together to make something amazing!

Automatische vertaling

Gerelateerde tags