Ik ontwerp interactieve 2d mobiele game ui ux en assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Speciale aanbieding: de eerste 3 kopers krijgen de startprijs voor slechts 70%.
Ben jij een indie ontwikkelaar die de volgende hit op de App Store of Play Store bouwt? Een geweldig spel heeft een geweldige interface nodig. Ik ben gespecialiseerd in het maken van een nette, casual en zeer boeiende UI/UX, speciaal voor mobiele platforms. Of het nu een match-3, puzzel of een survival management game is, ik help je graag.
Wat je krijgt bij deze dienst:
- Mobile-First UI ontwerp: Vakkundig gemaakte schermen voor zowel Portrait als Landscape oriëntaties.
- Op maat gemaakte interactieve elementen: Hoogwaardige knoppen, iconen, voortgangsbalken en HUD-elementen, afgestemd op het thema van jouw game.
- 2D game assets: Gestileerde items en props (kisten, drankjes, valuta) ontworpen voor jouw inventory.
- Ontwikkelaarsklare bestanden: Je ontvangt georganiseerde bronbestanden (Figma) en duidelijk benoemde bestanden, klaar voor directe implementatie in Unity, Godot of Roblox.
GROOTSCHAALIG PROJECT?
Als jouw mobiele game meer dan 10 schermen vereist of complexe asset bibliotheken, neem dan eerst contact met mij op! Ik bied op maat gemaakte Milestone Payments om in fasen te betalen, een naadloze workflow van wireframes tot eindrenderings, en schaalbare prijzen voor bulkvereisten die passen bij jouw ontwikkelplanning.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Palm C.S.
Game Developer, Game Assets Maker, Design Creative
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsdec 2025
Talen
Indonesisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik een aangepaste offerte krijgen voor projecten met minder dan 10 schermen?
Absoluut! Hoewel mijn pakketten zijn afgestemd op veelvoorkomende behoeften, sta ik zeer open voor aangepaste offertes voor elk projectformaat. Als je specifieke wensen hebt—zelfs voor slechts 1 of 5 schermen—neem dan gerust contact op. Ik maak een op maat gemaakte aanbieding die precies binnen jouw budget en scope past.
Wat is het verschil tussen "UI Iconen" en "Game Props/Items"?
UI iconen zijn eenvoudige functionele elementen (bijvoorbeeld Play, Instellingen, Sluiten 'X', platte munten). Game Props/Items zijn gedetailleerde, op maat gemaakte illustraties (bijvoorbeeld speciale magische zwaarden, gedetailleerde drankjes, unieke kisten). Complexe props zijn niet inbegrepen in de standaard iconenquota en vereisen een extra vergoeding.
Kunnen we in fasen betalen voor grote projecten (10+ schermen)?
Ja, ik raad sterk aan om gebruik te maken van Milestone Payments voor grootschalige mobiele projecten. Zo kunnen we werken in fasen—zoals starten met wireframes, daarna overgaan tot eindrendering—met betalingen die worden vrijgegeven zodra elke fase is voltooid en goedgekeurd.
Bied je UI-implementatie (Unity/Godot/Roblox) aan?
Mijn standaard gig-pakketten zijn alleen voor 2D Art en Design. Omdat mijn team echter technische expertise heeft, bieden wij ook UI-implementatie en engine setup aan als een Custom Service. Als je wilt dat wij niet alleen ontwerpen, maar ook de UI implementeren in jouw game engine, neem dan contact met mij op voor een aangepaste offerte zodat wij

