Ik zal een gestileerd 3D-gamekarakter maken

P
pankaj_singh01
P
pankaj_singh01
Pankaj Singh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi. Ik ben een 3D character artist.


* Voordat je een bestelling plaatst, stuur me een bericht zodat we een aangepaste aanbieding kunnen maken die het beste bij jou past.


Heb je een 2D character concept en wil je zien dat het tot leven komt in 3D? Je bent op de juiste plek!


Ik ben gespecialiseerd in gestileerde, anime en cartoon 3D characters die geschikt zijn voor:

- desktop games

- mobiele games

- augmented reality

- animaties en video's


Alle modellen worden volledig met de hand gemaakt zonder gebruik van AI.


Wat je ontvangt:

- volledig gesculpteerde en getextureerde 3D character

- schone en geoptimaliseerde topology

- PBR/handgeschilderde textures

- exportformat FBX/OBJ

- feedback bij elke stap van het proces


Mijn workflow:

Conceptanalyse -> Sculpting -> Retopology -> UV Unwrap -> Baking -> Texturing


Wil je iets extra’s?

Daarnaast kan ik bieden:

- source file (BLEND)

- Substance Painter bestand met textures

- commerciële licentie

- presentatie renders

- spoedlevering

- extra revisies

- video van het character maken


Heldere referentiebeelden of character concepten zijn vereist.


Voel je vrij om me te berichten als je vragen hebt :)

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Pankaj Singh

Pankaj Singh

3D character artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsaug 2019
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Hindi, Engels
Hi, I’m a 3D Character & Creature Artist and the Founder of Claw Strike Studio, with over 9 years of experience in the gaming industry. I specialize in modeling and texturing high quality characters and creatures for games, cinematics, and collectibles. I’ve had the opportunity to work on titles such as Diablo IV, Remnant II, Fortnite, Stray, Amnesia: The Bunker, Smite, Dauntless and Sea of Thieves. My expertise includes ZBrush sculpting, animation friendly topology, UV unwrapping, PBR texturing, Unreal Engine. Feel free to reach out to discuss your ideas. I’d be happy to collaborate.

Automatische vertaling

Mijn portfolio