Ik ontwikkel Unity gameplay-mechanica, systemen en prototypes in cs


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig je een Unity-ontwikkelaar uit om een prototype te bouwen of een feature toe te voegen aan je bestaande project?
Ik ben een afgestudeerde game-ontwikkeling met specialisatie in Unity en C# en ik ontwikkel gameplay-mechanica, systemen en prototypes.
WAT IK BIED
- Gameplay-mechanica: Gevecht, interacties, wapens, pickups en upgrades.
- Game-systemen: Vooruitgang, golflijsten, shops, save data en game-logica.
- Enemy AI: State machines, gedragslogica en NavMesh-navigatie.
- UI: HUDs, menu’s en interactieve interfaces.
- Prototypes: Kleine speelbare prototypes om ideeën te testen.
- Bugfixing: Onderzoeken en oplossen van specifieke reproduceerbare problemen.
- Interactie-applicaties: Geschikte Unity-hulpmiddelen, simulaties en niet-game-ervaringen.
WAT JE Krijgt
Afhankelijk van het pakket bevat de levering de afgesproken implementatie, relevante broncode, projektbestanden en installatierichtlijnen.
HOE HET WERKT
- Beschrijf je feature, Unity-versie en doelplatform.
- We stemmen de scope, leveringen en planning af.
- Ik implementeer de feature en test het afgesproken gedrag.
- Jij ontvangt het voltooide werk en relevante bestanden.
NEEM VOORAF AAN TE NIETEN CONTACT OP
voor grote projecten, multiplayer, complex
Maak kennis met Nacho Colorado
Unity Game Developer, Minecraft, Gameplay and Systems
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsokt 2021
- Laatste levering4 jaar
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met een bestaand Unity-project?
Ja. Deel graag de Unity-versie, relevante projectstructuur en een beschrijving van de feature. Ik beoordeel de setup voordat ik de scope bevestig.
Ontvang ik de broncode?
Broncode en de afgesproken projectbestanden worden meegerekend zoals vermeld in het pakket of de aangepaste aanbieding. Derde partijen assets en afhankelijkheden vallen onder hun eigen licenties.
Kan je een hele game maken?
Ik help graag met kleine, goed omschreven speelbare prototypes. Grotere games moeten in mijlpalen worden opgedeeld, met een eigen planning en budget.
Kun je Unity fouten en bugs oplossen?
Ja, voor specifieke reproduceerbare issues binnen de afgesproken scope. Lever alsjeblieft de foutlogs, reproduceringsstappen en relevante code of projectbestanden.
Maak je 3D-modellen en kunst?
Mijn primaire specialisatie ligt bij programmering en implementatie. Ik kan eenvoudige placeholder-assets gebruiken of assets die jij levert integreren, maar aangepaste productie-kwaliteit art is niet inbegrepen tenzij expliciet afgesproken.
Kan je VR- of XR-projecten ontwikkelen?
Neem contact op met de headset, doelplatform, Unity-versie en benodigde interacties. Ik beoordeel of het project past bij mijn huidige ervaring en of het verantwoord geleverd kan worden.
Biedt u blijvende ondersteuning?
Alle inbegrepen fixes of revisies worden genoemd in het aanbod. Nieuwe features, grote scope-wijzigingen en onderhoud op langere termijn vereisen aparte afspraken.
