Ik ontwikkel een hybride casual game van concept tot klaar prototype voor publicatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je game-idee om in een succesvolle hybride casual hit!
Heb je een geweldig concept maar weet je niet hoe je het tot leven moet brengen?
Ik help je een volledige hybride casual mobiele game te ontwerpen en ontwikkelen vanaf nul met Unity, klaar voor publisher testing of store lancering.
Ik ben Parag, een Unity ontwikkelaar met 8 jaar ervaring in het maken van hyper-casual en hybride-casual games voor Android en iOS.
Ik heb tientallen prototypes gebouwd en samengewerkt met top publishers zoals Voodoo, Supersonic en Kwalee.
WAT JE KRIJGT
- Van concept tot prototype: Ik zet je idee om in een volledig speelbare Unity game.
- ️ Core loop ontwerp: Boeiende mechanics gericht op retentie en plezier.
- Balans & gamegevoel: Soepele controls, timing, VFX en bevredigend feedback.
- Analytics klaar: Optionele setup met Firebase of GameAnalytics.
- Monetization advies: Advertentiestroom of in-app aankoop strategie voor hybride casual.
- Geoptimaliseerde build: Mobielklaar, lichtgewicht en publisher-vriendelijk.
WAAROM KIES JE MIJ
- 8+ jaar Unity ervaring (C#, mobiele optimalisatie)
- Bewezen track record met hyper- & hybride casual games
- Begrijpt spelerretentie, monetization en polish
- Snel resultaat en duidelijke communicatie
Maak kennis met Parag K
Unity Game Developer ! Hyper Casual a Hybrid Casual Expert ! Retention
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsdec 2016
Talen
Gujarati, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is een hybride casual game?
Een hybride casual game combineert eenvoudige gameplay-mechanica (zoals hyper-casual games) met progressiesystemen zoals upgrades, meta-lagen of missies. Ze zijn makkelijk te leren, maar hebben potentieel voor lange termijn retentie en monetization.
Moet ik het game idee aanleveren?
Je kunt je idee delen, of ik kan unieke hybride casual concepten voorstellen op basis van trending genres (runner, idle merge, tower defense, etc.).
Kun je de game publiceren op mijn Play Console of App Store account?
Ja — ik kan een ondertekende build voorbereiden en je begeleiden bij het uploaden naar je Play Console of App Store Connect.
Wat voor art wordt gebruikt in het prototype?
Voor snelle iteraties gebruik ik placeholder of eenvoudige gestileerde art. Wil je aangepaste art, dan kan ik samenwerken met een artiest of assets gebruiken uit de Unity Asset Store (betaald of gratis).
Kun je advertenties of monetisatie integreren?
Ja — ik kan Unity Ads, AdMob of IronSource SDKs integreren en reward- of interstitial-ad plaatsingen ontwerpen voor het balanceren van hybride casual.
Ondersteun je zowel Android als iOS?
Ja, beide. De basis build is Android-klaar, en ik kan het aanpassen voor iOS op verzoek.
Help je me om retentie en engagement te verbeteren?
Absoluut. Ik pas hybride casual retentie strategieën toe — dagelijkse doelen, zachte valuta, upgrades en belonend feedback — om te zorgen dat spelers blijven terugkeren.
Kun je een NDA ondertekenen?
Ja, vertrouwelijkheid is gegarandeerd. Ik kan een NDA ondertekenen voordat ik je projectbestanden bekijk.
Hoe lang duurt de ontwikkeling?
Hangt af van de scope: Basis prototype: 5–7 dagen Standaard: 10–14 dagen Premium: 20+ dagen Ik houd altijd regelmatige voortgangsupdates en mijlpaal builds bij.
Krijg ik de volledige broncode?
Ja — na de uiteindelijke levering ontvang je het volledige Unity project en build-bestanden met volledige rechten.

