Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak 3d-modellen en textuurkunst

P
parsecprints
P
parsecprints
Edward P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak al meer dan 10 jaar assets voor games, met focus op hoge geoptimaliseerde prestaties. Laat mij je helpen bij het maken van je volgende 3D-model.


Ik maak je asset voor algemeen gebruik of een specifiek game engine, allemaal textures in 4K met PBR workflow. Ik kan je model ook riggen en animeren voor een extra vergoeding.


Wat je kunt kiezen:

4K PBR-geschikte textures (gestileerd of realistisch)

Game assets en props (zeer geoptimaliseerde topologie en mesh voor lichte prestaties in game engines)

Hard surface of gesculpteerde character modellen

UV-unwrapping (schoon en geoptimaliseerd)

Engineering prototypes met behulp van parametrisch CAD-modeling

Rigging en animatie van character modellen



Ik bied gratis consultaties via Zoom of Discord. Laten we je wensen bespreken voordat je bestelt, zodat we de dienst kunnen afstemmen op wat je wilt bereiken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Edward P

Edward P

3D Modeler and Texture Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Engels
I am a professional 3D modeler and texture artist with 10 years of experience in production of optimized game ready assets for a variety of game engines and 3D models for printing. I also offer parametric CAD modeling for engineering prototyping. In addition I also have been a freelance graphic designer for over 20 years and specialize in creating logos and overall branding for businesses. I also offer coding services in C++/C#/Java/Python.

Automatische vertaling

Mijn portfolio