Ik ontwerp een 2d 3d godot game prototype, hud, menu's en interfaces

P
patrick_duke
P
patrick_duke
Patrick
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee maar heb je hulp nodig om het tot leven te brengen? Ik kan helpen!


Ik ben een professionele Godot game developer die gespecialiseerd is in gameplay mechanics, prototypes en volledige game ontwikkeling. Ik maak schone, geoptimaliseerde en schaalbare systemen die op maat gemaakt zijn voor jouw project.


Ik Kan Creëren:

  • Karakterbeweging & controls
  • Gevecht & gameplay mechanics
  • Inventaris & item systemen
  • Dialoog & quest systemen
  • Menu's, HUD & UI
  • Save/load systemen
  • Audio-integratie
  • Procedurele level systemen


Wat Ik Nodig Heb:

Game concept of GDD

Vereiste functies

Game assets, indien beschikbaar

Referentie games of ontwerpen


Waarom Voor Mij Kiezen?

  • Schone & geoptimaliseerde Godot ontwikkeling
  • Snel prototyping
  • Georganiseerde, schaalbare code
  • Duidelijke communicatie
  • Op maat gemaakte oplossingen


Heb je een idee in gedachten? Stuur me een bericht voordat je bestelt met je concept en wensen, en laten we samen je game bouwen!


Maak kennis met Patrick

Patrick

Godot 3D Game Environment and Level Design Specialist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Frans
I’m a passionate 3D Game Environment and Godot Engine developer focused on creating immersive, optimized and gameplay-ready worlds. I specialize in Godot 4, 3D environments, level design, game maps, terrain, props, lighting, materials and world building. I turn concepts, references and blockouts into polished game environments designed for memorable player experiences. Whether you’re building an indie RPG, action, adventure or sci-fi game, I’m ready to bring your vision to life.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied