Ik maak game-klaar 3d auto modellen, 3d voertuig assets voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Build Game Ready 3D Vehicle Assets for Unity & Unreal!
Jouw game heeft geen auto nodig die er alleen goed uitziet in een screenshot, hij moet voldoen aan je frame budget en perfect presteren in de engine. Ik bouw voertuigen voor echt gameplay, niet voor portfolio renders.
Grote poly counts, ontbrekende LODs, slechte pivots en textures die falen onder dynamisch licht zijn veelvoorkomende redenen voor afwijzing. Elk model wordt vanaf het begin volgens productiestandaarden gebouwd.
Wat je ontvangt:
- Game-klaar 3D voertuigmodel
- Schoon topology & juiste schaal
- PBR textures (Albedo, Normal, Roughness, Metallic & AO)
- LODs voor betere prestaties
- Gerigged wielen & stuur
- Animatieklaar asset
- FBX, OBJ & GLB bestanden
Compatibel met:
- Unity
- Unreal Engine 4/5
- GTA V / FiveM
- Roblox
- Assetto Corsa
Geoptimaliseerd voor:
- Efficiënte UV-mapping
- Juiste pivots
- Collision-vriendelijke geometrie
- Platform-geoptimaliseerde poly counts
Software:
Blender, Maya, 3ds Max & Substance Painter.
Waarom voor mij kiezen?
- 6+ jaar ervaring in automotive 3D modellering
- Productieklaar assets
- Nauwkeurige voertuigverhoudingen
- Betrouwbare communicatie
- Op tijd leveren
Voor je bestelt
Stuur referenties en je target engine.
Stuur me een bericht en laten we je voertuig soepel laten draaien in de engine!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Patrick F.
Automotive 3D Artist, Vehicle Modeling, CAD, Game Assets and Rendering
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Duits, Engels, Frans, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke engines ondersteun je?
Unity, Unreal Engine 4/5, GTA/FiveM, Roblox, en Assetto Corsa, geëxporteerd in FBX, OBJ of GLB.
Kun je de bestaande artstijl van mijn game matchen?
Ja, stuur 3-5 referentiefoto's van je project en ik pas de verhoudingen en texeldichtheid aan.
Bied je LODs aan?
Ja, het aantal LODs schaalt mee met het pakket, Studio Ready en AAA Pipeline bevatten standaard meerdere LODs.
Kun je het voertuig riggen voor animatie?
Ja, rigging voor wielen/stuur is inbegrepen vanaf Standard; volledige suspension rigging zit in AAA Pipeline.
Wat voor poly count kan ik verwachten?
Poly count wordt afgestemd op je target platform (mobiel, PC, console), vertel me je platform voordat je bestelt zodat ik de scope correct bepaal.
Levert u het bronbestand aan?
Bronbestanden (.blend/.max/.ma) zijn inbegrepen in het AAA Pipeline pakket, beschikbaar als add-on bij andere tiers.
Maak je ook interieurs?
Interieur modellering is beschikbaar als add-on, stuur me een bericht voor een nauwkeurige offerte voordat je bestelt.

