Ik maak gedetailleerde 3d ruimteschipmodellen en sci-fi game assets voor Unity unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je futuristische concepten tot leven met op maat gemaakte 3D ruimteschipmodellen en sci-fi game assets ontworpen voor games, animatie, cinematics en visualisatie.
Ik maak gedetailleerde ruimtevaartuigen, futuristische voertuigen, ruimte stations, drones, wapens en andere hard-surface sci-fi assets met een strakke topologie, geoptimaliseerde geometrie en details gericht op productie.
WAT IK KAN CREËREN:
- 3D modellen van ruimteschepen en ruimtevaartuigen
- Sci-fi voertuigen en futuristische machines
- Ruimte stations en ruimte structuren
- Drones, robots en mechanische assets
- Hard-surface sci-fi game assets
- Game-ready 3D modellen
- Low-poly en high-poly modellen
- Op maat gemaakte assets gebaseerd op concepten of referenties
- Bestandsformaten
WAAROM MET MIJ WERKEN?
- Gedetailleerde en nette 3D modellering
- Op maat gemaakte ontwerpen op basis van jouw referenties
- Gamegerichte asset optimalisatie
- Georganiseerde structuur van model en materialen
- Geschikt voor Unity, Unreal, animatie en rendering workflows
Of je nu een enkel futuristisch ruimteschip nodig hebt of een volledige collectie sci-fi assets, ik kan modellen maken die aansluiten bij de visuele richting en technische eisen van jouw project.
Stuur je concept, schets, referentiebeelden of specificaties om de scope van het project te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Patrick P
3D CAD Hard Surface Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een ruimteschip maken op basis van een conceptafbeelding?
Ja. Ik kan conceptkunst, schetsen of referentiebeelden gebruiken als leidraad voor modellering.
Kun je game-ready ruimteschip assets maken?
Ja. Modellen kunnen worden geoptimaliseerd volgens de eisen van het project.
Maak je low-poly en high-poly modellen?
Ja. De juiste modelleringstechniek hangt af van het beoogde gebruik.
Kun je futuristische ruimtevaartuigen modelleren?
Ja. Ik kan aangepaste ruimtevaartuigen, drones, futuristische voertuigen en andere sci-fi assets maken.
Werk je met Unity en Unreal?
Ja. Ik kan geschikte asset-bestanden voorbereiden voor Unity en Unreal workflows.
Kun je een complete sci-fi asset pack maken?
Ja. Meerdere gerelateerde assets kunnen worden ontwikkeld als een consistente collectie.

