Ik maak een 3d game omgeving voor je game level ontwerp en maps in Unreal Engine of Unity

P
patrick_studioz
P
patrick_studioz
Patrick S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO.


Ben je op zoek naar een verbluffende en meeslepende 3D game omgeving voor je volgende project? Of je nu bouwt in Unreal Engine, Unity of Blender, ik ontwerp hoogwaardige, geoptimaliseerde game levels, landschappen en cinematische achtergronden die aansluiten bij jouw visie.


Van realistische 3D bossen en open wereld landschappen tot gestileerde scènes en gedetailleerde game assets, ik breng creativiteit en technische precisie samen. Elk omgeving wordt gemaakt met nette topology, aangepaste textures en lighting setups die perfect werken op alle platforms.


>>> Tools: Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max


>>> Leveringen: Game-ready assets, FBX/OBJ/Blend, high-res renders, bronbestanden


>>> Ideaal voor: Indie games, open-world levels, AR/VR, metaverse, cinematische scènes



Waarom voor mij kiezen?

Expert in game art & level design

️ Geoptimaliseerde assets voor real-time rendering

️ Snelle doorlooptijd, duidelijke communicatie, volledige ondersteuning


Laten we je game omgeving visueel aantrekkelijk, performance klaar en perfect afgestemd op jouw game wereld maken.


BEDANKT.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Patrick S

Patrick S
  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I'm a dedicated 3D Game Environment Artist specializing in creating immersive, realistic, and stylized worlds for games, trailers, and metaverse experiences. I work with a clear workflow: concept → blockout → level design → detailing → optimization → final polish, ensuring every project is game ready and performance optimized. I use Unreal Engine 5, Unity, Blender, Quixel, Substance Painter, Speed Tree, and World Creator to deliver high quality environments, game-ready assets, and cinematic ready scenes. My goal is simple: bring your vision to life with precision, creativity, and technical.

Automatische vertaling