Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak pbr-materialen en texturen voor games en 3d


Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak professionele PBR-materialen voor games, real-time toepassingen en 3D-omgevingen. Deze dienst richt zich op naadloze, geoptimaliseerde texturen ontworpen voor engines zoals Unreal Engine en Unity. Van realistische oppervlakken zoals hout, metaal en steen tot gestileerde looks, elk materiaal wordt opgebouwd met juiste tiling, gebalanceerde details en een volledige PBR-workflow (albedo, roughness, normal, etc.). Ideaal voor game assets, omgevingen en hoogwaardige 3D-projecten.
Starter Material (Basis Pakket)
Bevat 1 eenvoudige PBR-materialen met schone tiling en geoptimaliseerde maps. Geschikt voor basisoppervlakken en kleinere projecten die efficiënte, game-klare texturen vereisen.
Game Ready Materials (Standaard Pakket)
Bevat 1 hoogwaardige PBR-materialen met naadloze tiling, verbeterde oppervlaktdetails en volledige texture maps. Geoptimaliseerd voor real-time gebruik in Unreal Engine of Unity met consistente visuele kwaliteit.
Pro Material Pack (Premium Pakket)
Bevat 2-3 gedetailleerde PBR-materialen met verbeterde oppervlakvariatie en professionele kwaliteit. Geschikt voor grotere omgevingen en projecten die consistentie en hogere details vereisen.
Wil je iets op maat? Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Patrick W
3D Artist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsokt 2025
- Laatste levering4 maanden
Talen
Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb een duidelijke beschrijving van het materiaal nodig, referentiebeelden indien beschikbaar, en de gewenste stijl (realistisch of gestileerd).
Welke maps zitten er in de PBR-materialen?
Standaard PBR-maps zoals albedo (basis kleur), normal, roughness en metallic. Extra maps kunnen worden aangeleverd indien nodig.
Kunnen de materialen worden gebruikt in Unreal Engine of Unity?
Ja, de materialen zijn geoptimaliseerd voor real-time gebruik en compatibel met Unreal Engine, Unity en andere 3D-workflows.
Wat is de resolutie van de texturen?
Standaard worden de texturen in hoge kwaliteit geleverd (2K of 4K). Op maat gemaakte resoluties kunnen worden aangevraagd.
Bied je ook custom orders aan?
Ja, voel je vrij om me een bericht te sturen met je wensen voor een op maat gemaakt aanbod.

