Ik corrigeer de rigging van jouw Second Life Bento avatars animesh huisdieren accessoire huidgewicht


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo daar. Heb jij professionele Second Life Bento rigging nodig, een Animesh huisdier-setup, of hulp bij het repareren van een kapotte avatar rig?
Ik zal jouw Second Life-avatar, maatwerk-mesh, Animesh huisdier, Furry-personage, fantasy-creature of NPC riggen met zorgvuldig botopzet, gewicht schilderen en testen van mesh-deformatie. Ik kan helpen bestaande Bento-skeletten te repareren, gewichtsverdeling van gewrichten corrigeren, verdraaid gewrichtjes oplossen, de skinning van de avatar verbeteren en compatibele fitted mesh- kleding, haar en accessoires klaarmaken.
Met behulp van Blender- en compatibele Avastar-workflows kan ik assisteren met avatar-armenatures, Bento- handen en vingers, gezichtsbotten, staarten, vleugels, viervoerige rigging en upload-klare COLLADA DAE-bestanden waar dit wordt ondersteund.
Heb je een andere workflow nodig? Ik bied ook compatibele karakterrigging en gewicht schilderen aan voor OpenSim, VRChat, VRM en VTuber-modellen, Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, IMVU, ZEPETO, Sansar, Resonite, Neos VR, FiveM, GTA V, The Sims 4 en MMD, afhankelijk van model- en platformvereisten.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt zodat ik jouw mesh, doelsplatform en vereiste deliverables kan bekijken.
Stuur me nu een bericht en laten we beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met PATRICK R
MODELEL
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je Second Life Bento rigging aan?
Ja, ik kan helpen met compatibele Second Life Bento-avatars, skeletopzet, gewicht schildering en bestaande rig-reparatie.
Kun je Animesh-huisdieren en wezens riggen?
Ja, afhankelijk van het mesh en de vereisten kan ik compatibele huisdieren, viervoetige wezens, Furry-personages, staarten, vleugels en fantasy-creatures riggen.
Kun je kapotte avatar-gewichten of mesh-deformatie repareren?
Ja. Ik kan gewicht schildering, gewrichtsbogen, verdraaide ledematen en andere rigging-issues inspecteren voordat ik de reparatie-afbakening bevestig.
Werk je met Blender en Avastar?
Ja, voor compatibele Second Life- en OpenSim-workflows. Geef alsjeblieft jouw softwareversie en het vereiste exportformaat aan.
Kun je bestanden voorbereiden voor VRChat, Unity, Roblox of Unreal Engine?
Platform-specifieke rigging is alleen beschikbaar voor workflows die ik ondersteun. Stuur jouw doelsplatform, skeletvereisten en bestands-formaat voordat je bestelt.

