Ik ga 3d-spelprops optimaliseren, high poly props naar low poly converteren en rommelige 3d-topologie oplossen

P
patrickblox89
P
patrickblox89
PATRICK M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo daar. Heb jij schone topologie, minder polygonen of geoptimaliseerde 3D-props die klaar zijn voor jouw game-project?


Ik bied retopologie van 3D-props, mesh-optimisatie, quad-topologie, UV-unwrapping en conversie van high poly naar low poly. Ik kan rommelige geometrie opschonen, bestaande meshes repareren, het aantal polygonen verminderen, UV-layouts voorbereiden en game-klare assets maken voor realtime rendering.


Of je nu low-poly props, realistische objecten, gestileerde assets, harde oppervlakken, wapens, voertuigen, fantasy-props, sci-fi-objecten of omgevingsassets nodig hebt, ik help je modellen klaar te maken voor productie.


Ik ondersteun workflows voor Unity, Unreal Engine 5, Godot, Roblox Studio, UEFN, CryEngine, O3DE, GameMaker, Bevy, Flax Engine en Source Engine, afhankelijk van jouw model en leveringsvereisten.


Ik kan ook geschikte FBX-, OBJ- en GLB-assets voor mobiele spellen, indie-games, VR-projecten en compatibele creator-platforms voorbereiden. LOD-creatie, UV-opschoning en texture-baking-voorbereiding zijn beschikbaar op aanvraag.


Stuur me een bericht met jouw model, doeltaanplatform en vereisten voordat je bestelt, zodat we de juiste workflow kiezen.


Stuur me nu een bericht en laten we beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met PATRICK M

PATRICK M

3D Artist STL Repair, Mesh Cleanup 3D Model Optimization

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hello there! I'm a 3D artist specializing in STL repair, 3D mesh cleanup, scan repair, and model optimization. I fix mesh holes, broken geometry, non-manifold edges, and common STL printing issues. I also help clean AI-generated models and prepare 3D assets for printing or game development using Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, and Roblox. I focus on quality, attention to detail, and clear communication. Message me to discuss your project!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied