Ik maak bento rigged second life mesh avatar sims FiveM kleding mesh


Over deze dienst
Automatische vertaling
WELKOM BIJ MIJN dienst!!!
Wil je een schoon, stijlvol Y2K-avatar dat perfect werkt in VRChat, Sims 4 of Second Life? Ik help je graag.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van custom avatars, Sims 4 CC en bento rigged modellen die geoptimaliseerd, game-klaar en visueel uniek zijn. Of je nu een low poly VRChat avatar, gedetailleerde Sims 4 mesh of professionele Maya rigging nodig hebt, ik lever soepele topology en vlekkeloze deformatie.
Met ruime ervaring in retopology, rigging en Marvelous Designer kleding zorg ik dat jouw avatar er goed uitziet en goed presteert op verschillende platforms.
Wat je krijgt:
- Custom Y2K avatar of kleding
- Schoon retopology en low poly optimalisatie
- Y2k VRChat avatar maken
- Custom sims 4 cc mesh en rigging
- Bento rigged avatar voor second life
- Low poly VRChat avatar optimalisatie
- Maya rigging voor game avatars
- Retopology kleding voor avatars
- Marvelous designer kleding voor sims 4
- Volledig gerigged mannelijke VRChat avatar
- Optimaliseer en rig bestaand avatar model
- Converteer avatar naar bento rigged systeem
- Volledige rigging (VRChat, Bento, Sims 4)
- Game-klaar bestanden (FBX, blend, enz.)
Laten we jouw avatar-idee tot leven brengen. Stuur me een bericht voordat je bestelt om te beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met PATRICK S
3D ARTIST
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd10 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn bestaande model converteren naar VRChat of Bento rig?
Ja, ik kan je bestaande model retopologiseren, optimaliseren en volledig riggen.
Maak je Sims 4 CC vanaf nul?
Ja, inclusief mesh creatie, texturering en juiste rigging.
Wordt de avatar geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja, ik focus op low poly en nette topology voor soepele prestaties.

