Ik maak gestileerde 3d lowpoly omgeving game level ontwerp modulaire omgeving isometrisch

P
patrickticle
P
patrickticle
PATRICK S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo daar. Ben je op zoek naar een professionele 3d game props low poly, Game Environment artist om een verbluffende gestileerde omgeving, low poly 3D-scène of modulaire omgeving voor je volgende game te maken? Ik ontwerp aangepaste 3D-omgeving assets met PBR-textures voor Unreal Engine 5, UE5, Unreal Engine 4, Unity, Unity HDRP, Unity URP, Godot Engine, Roblox Studio, Core Games en andere platforms. Of je nu environment art, game level design, isometrische gamekaarten, gestileerde 3D-assets, low poly assets nodig hebt.


Ik maak fantasie-omgeving, middeleeuwse omgeving, cartoon-omgeving, sci-fi omgeving, cyberpunk omgeving, bosomgeving, dorp, kerker, kasteel, grot, eiland, strand, woestijn, sneeuw, jungle en gestileerde open wereld scènes met geoptimaliseerde game props, modulaire kit, asset pack, terrain assets, gestileerde gebouwen, bomen, rotsen en environment kits. Perfect voor Steam, Epic Games, PC game, mobile game, VR game, AR game, Meta Quest, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Android game en iOS game projecten.


Met Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Houdini, Cinema 4D en Marmoset Toolbag.


Stuur me nu een bericht en laten we beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met PATRICK S

PATRICK S

3D ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Hi, I'm a passionate 3D artist specializing in low poly 3D models, stylized game environments, modular assets, and game-ready props for indie developers and studios. I create optimized assets for Unreal Engine 5 (UE5), Unity, Godot, Roblox Studio, and other game engines using Blender, Maya, Substance Painter, and industry-standard workflows. From fantasy villages and medieval towns to sci-fi worlds, forests, dungeons, and isometric environments. Let's build amazing game worlds together!

Automatische vertaling