Ik ontwikkel een complete op maat gemaakte 2D-game in Godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een kort idee voor een spel dat je graag afgemaakt zou zien?
Ik ontwikkel complete 2D-spellen met Godot en GDScript, van de eerste mechanic tot een speelbare build met menus, gameplay en win/verlies-condities.
Ik heb zelfstandig games ontworpen en uitgebracht, waaronder ThawStroke (in de top 8% bij zijn game jam) en Save The Planet, beide gemaakt onder strakke deadlines. Ik ben ook bezig met mijn eigen grotere indie-game, Thalia's Flower Shop.
Afhankelijk van je pakket kan jouw game onder andere bevatten:
- Aangepaste gameplay-mechanics en besturing
- Kleine speelbare levels en scènes-overgangen
- Menus, UI, scoring en win/verlies-schermen
- Basissave of voortgang, waar afgesproken
- Fouten opsporen, testen en een speelbare build
Elk order bevat het bewerkbare Godot-project en de broncode. Ik gebruik jouw assets of geschikte gelicentieerde/placeholder-assets; originele artwork en animaties zitten standaard niet bij.
Deze pakketten zijn voor kleine, duidelijk afgebakende 2D-spellen, geen grote RPG's, geen multiplayer en geen commerciële releases op grote schaal. Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt zodat we de features, het platform en de scope kunnen afstemmen.
Maak kennis met Patryk Szewczuk
Video Game Developer
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Pools
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort games kun je maken?
Ik ben gespecialiseerd in 2D-games ontwikkeld met Godot en GDScript, waaronder platformers, puzzelspellen, arcades en andere kleine indie-projecten. Als je een ander idee hebt, stuur gerust bericht! Ik sta altijd open voor nieuwe concepten.
Wat bevat de Custom Game Art-extra?
Voor $35 maak ik tot 3 eenvoudige, originele 2D-game-assets, zoals sprites, items, props of UI-iconen. Dit betreft statisch artwork, geen animaties, geen complexe character designs of gedetailleerde achtergronden. Als je meer artwork nodig hebt, kunnen we een aangepaste aanbieding bespreken!
Moet ik mijn eigen artwork en geluiden aanleveren?
Niet per se! Ik kan placeholder- of passend gelicentieerde assets gebruiken om jouw game te ontwikkelen. Als je al sprites, geluiden, muziek of andere assets hebt, mag je die aanleveren. Aangepast artwork is beschikbaar als betaalde extra.
Wat is er precies inbegrepen in een complete game?
Elke package bevat een speelbare game met een functionerende gameplay-loop, basismenus, bediening van de speler, win/verlies-condities en de Godot-bronbestanden. Het aantal levels, mechanics en extra features hangt af van het gekozen pakket.
Wat telt als een level?
Een level is een klein, speelbaar speelwerkomgeving met eigen indeling of uitdaging. Levels kunnen mechanics, artwork en andere assets hergebruiken. De pakketten zijn ontworpen voor compacte 2D-spellen in plaats van grote, gedetailleerde gamewerelden.
Bezit ik de game en ontvang ik de broncode?
Ja! Elk pakket omvat het complete Godot-project en de broncode, zodat jij jouw game kunt openen, aanpassen en verder kunt ontwikkelen. Commercieel gebruik is toegestaan onder de toepasselijke Fiverr-voorwaarden, onder voorbehoud van licenties voor derdepartij-assets.
Wat houden revisies in?
Wijzigingen bestaan uit redelijke aanpassingen aan de afgesproken features, zoals het balanceren van gameplay, het verfijnen van controles of het verhelpen van issues. Ze omvatten geen compleet nieuwe mechanics, extra levels of grote veranderingen aan het oorspronkelijke concept. Die kun je apart bespreken.
Kun je een groter of complexer spel maken?
Absoluut! Mijn vermelde pakketten richten zich op kleinere spellen met duidelijke features, maar ik bespreek graag grotere projecten. Stuur me jouw idee, gewenste mechanics en eventuele referenties, dan stemmen we samen een realistische scope, budget en planning af.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja graag! Elk spel is anders, en zelfs simpele ideeën kunnen in complexiteit sterk variëren. Ik hoor graag over jouw project voordat je bestelt zodat we kunnen afspreken welke features, levertijd en budget gelden. Zo krijg jij precies wat je zoekt!

