Ik maak een AAA-kwaliteit Unity 3d-omgevingen met blockout en belichting


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je levels moeten meer doen dan er goed uitzien, ze moeten spelers gevoel geven. Of het nu de spanning van een donker corridor is, de verwondering van een open wereld uitzicht, of de urgentie van een gevechtarena, geweldig level design zorgt ervoor dat spelers terug blijven komen.
Dat is precies wat ik lever.
wat je krijgt
Professioneel blockout-gebouwde omgevingen met juiste schaal, flow en speler pacing
Cinematografische verlichting met 3-punt setups, HDRI-hemels en gebakken / real-time GI (URP & HDRP)
Volledige scene dressing met props, decals en details voor environmental storytelling
Speler spawn points, trigger zones en NavMesh-geschikte paden
Prestaties geoptimaliseerde scenes (occlusie culling, LODs, draw call management)
Netjes geleverd als een .Unity scene + .unitypackage, klaar om in jouw project te plaatsen
voor wie dit is
Indie ontwikkelaars die snel een gepolijst level nodig hebben. Kleine studio's die een wereld willen prototypen voordat ze investeren in een volledige art pass. Game jam teams die iets willen dat er uit ziet alsof het verzonden is, niet schetsen.
waarom met mij werken
Ik volg de AAA studio pipeline standaarden: eerst blockout, daarna dressen, en als laatste licht. Elke scene wordt gebouwd voor zowel visuele kwaliteit als runtime prestaties, zodat je schoonheid krijgt zonder de frame-rate te verliezen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Pau
2D AND 3D UNITY GAME DEVELOPMENT
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Hindi
Automatische vertaling

