Ik maak een AAA-game klaar 3D character model met rigging en pbr textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ben je op zoek naar een high-end 3D character artist die AAA-kwaliteit, productieklare characters kan maken voor games, cinematics, VR, animatie of het metaverse?
Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van realistische en gestileerde 3D characters die geoptimaliseerd zijn voor Unreal Engine 5, Unity, film en commerciële producties.
Wat ik aanbied
- AAA game klaar 3D characters
- Realistische & gestileerde character modeling
- High en Low Poly modeling
- Retopology & schone UV-mapping
- 4K PBR textures (Substance Painter)
- Geavanceerde facial & body rigging
- Blend shapes & animatieklaar modellen
- Optimalisatie voor Unreal Engine & Unity
- FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB/GLTF bronbestanden
- Inclusief commerciële rechten
Perfect voor
- AAA & indie games
- Unreal Engine & Unity
- Film & animatie
- VR/AR & metaverse
- 3D printen
- Cinematografische projecten
- Brand mascottes
- Digitale collectibles
- Commerciële projecten
- Creatieve studio's
Ik werk met professionele tools zoals Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine 5, Unity en Marmoset Toolbag om uitstekende kwaliteit te garanderen.
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we de scope, stijl, planning en deliverables kunnen bespreken.
Stuur me vandaag nog een bericht!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Carla
Premium 3D Character Artist And PCB Design Engineer
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Ik heb je character concept, referentiebeelden, schetsen of een gedetailleerde beschrijving nodig, inclusief stijl, kleding, wapens en het beoogde gebruik.
Is het karakter game-klare?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde modellen met schone topology, juiste UV-mapping en PBR textures die geschikt zijn voor Unreal Engine, Unity en andere game engines.
Bied je rigging en facial blend shapes aan?
Ja. Rigging en facial blend shapes zijn beschikbaar in de Standard en Premium pakketten, met geavanceerde productieklare rigs inbegrepen in Premium.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt afhankelijk van je projectvereisten FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF, STL en textures bestanden.
Kun je een character maken op basis van een simpel idee?
Absoluut. Ik kan een geschreven beschrijving of ruwe schets omzetten in een professionele 3D character.
