Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak een 3d auto model, gta FiveM auto, game-klaar voertuig, aangepaste 3d voertuig

P
paul_designerr
P
paul_designerr
paul
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D voertuigkunstenaar die een hoogwaardig game-klaar auto model voor jouw game of GTA FiveM server maakt? Je bent op de juiste plek!


Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen van realistische en geoptimaliseerde 3D auto modellen, GTA FiveM voertuigen, hulpverleningsvoertuigen, sportwagens, vrachtwagens, SUV's, politieauto's, militaire voertuigen en aangepaste auto's voor Unity, Unreal Engine, FiveM en andere game-engines.


Wat je krijgt:

  • Aangepaste 3D auto & voertuig modellering
  • GTA FiveM-compatibele voertuig assets
  • Schoon topology & geoptimaliseerde low-poly mesh
  • Hoge kwaliteit PBR materialen & textures
  • UV-mapping en georganiseerde hiërarchie
  • Formats: Blender, FBX, OBJ, GLTF
  • Voertuigonderdelen gescheiden voor animatie
  • Game-klaar optimalisatie
  • Commercieel gebruik inbegrepen
  • Snelle levering met revisies


Ik maak assets geschikt voor open-world games, racegames, simulators, VR, AR en multiplayer projecten, terwijl ik zorg voor uitstekende visuele kwaliteit en soepele prestaties.

Of je nu een realistisch voertuig, een aangepast conceptauto of een compleet GTA FiveM-klaar model nodig hebt, ik lever professionele resultaten die op jouw project zijn afgestemd.


Bestel nu en laten we jouw volgende game-klaar voertuig bouwen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met paul

paul

Expert 3d modeler

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels
I am a professional 3D Artist specializing in game-ready vehicle modeling for video games, simulations, VR/AR, and real-time applications. I create optimized, high-quality 3D assets with clean topology, accurate proportions, UV mapping, and PBR materials using Blender and industry-standard workflows. Committed to quality, timely delivery, and clear communication, I help game developers and studios bring realistic vehicle assets to life for Unity, Unreal Engine, Godot, and other modern game engines.

Automatische vertaling

Mijn portfolio