Ik maak pixel art tileset top down game art pixel omgeving rpg maker tile map


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een top down pixel art tileset nodig die jouw RPG-wereld levend laat lijken?
Ik maak aangepaste pixel art tilesets, pixel omgevingen, asset sprites en tile maps voor jouw top down game, klaar voor RPG Maker, Godot, Unity of GameMaker. Bossen, dorpen, kerkers, grotten of sci-fi labs, ik ontwerp game art die er samenhangend uitziet en goed speelt.
Wat je krijgt:
- Naadloze tiles in 16x16, 32x32 of 48x48
- Terrein, autotiles, gebouwen, props en decoraties
- Georganiseerde PNG tileset sheets
- Stijl en palet afgestemd op jouw game
Consistente art is wat een indie game professioneel laat lijken. Ik verzorg het tile werk zodat jij je kunt richten op het bouwen van je map en je verhaal. Verwacht snelle levering, duidelijke communicatie en revisies totdat het goed voelt.
Klik op Bestel nu of stuur me een bericht met je game-idee, thema en tile grootte, en laten we jouw wereld bouwen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Paul Bits
Pixel artist, pixel animator and RPG game developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game engines ondersteun je?
Ik lever PNG tilesets die werken in RPG Maker, Godot, Unity, GameMaker en de meeste andere engines. Vertel me welke je gebruikt en ik pas de sheet aan zodat het past.
Welke tilegroottes bied je aan?
16x16, 32x32 en 48x48. Als je game een andere maat nodig heeft, stuur me dan een bericht voordat je bestelt en ik laat je weten of het mogelijk is.
Kun je mijn bestaande kunststijl matchen?
Ja. Stuur me screenshots of referenties en ik match de palet, schaduw en het algemene gevoel zodat alles er samenhangend uitziet.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Jouw game-thema, de tile grootte, de engine die je gebruikt en eventuele referenties of kleurpalet. Hoe meer details je geeft, hoe dichter de eerste schets zal zijn.
Zijn de tiles naadloos?
Ja, ze zijn zo ontworpen dat ze netjes kunnen tileen zonder zichtbare naden, en autotiles zijn inbegrepen in de hogere pakketten.

