Ik maak een speelbaar Unity game prototype of MVP voor je idee


Over deze dienst
Automatische vertaling
Vroege playtests met een klein publiek
HOE HET WERKT
1) Stuur jouw idee en referenties
2) We stemmen af wat het prototype moet bewijzen
3) Ik lever een speelbare build en korte notities over wat er daarna gebouwd moet worden
Een prototype is bewust klein. Als het idee werkt, kan hetzelfde project uitgroeien tot een volwaardige game. Game jam-entries (48-72 uur sprinten)
Testen of een mechanic leuk is
Pitchdemo’s voor investeerders en uitgevers
Bronproject, zodat jij verder kunt bouwen of aan een team kunt overdragen
GOED VOOR
Placeholder of eenvoudige gestileerde visuals zodat het idee duidelijk leesbaar is
Camera, bediening van de speler en basisfysica afgestemd op het juiste gevoel
Een speelbare Unity-build van jouw kernmechanic
Bevestig je spel voordat je het echte budget uitgeeft. Ik bouw snelle, speelbare slices die de kernmechanic, de camera, de controles en het gevoel van het spel tonen.
WAT JE KRIJGT
Maak kennis met Pavlo Ogurtsov
Unity Game Developer at NoSave Games Studio
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsjul 2024
- Laatste levering9 maanden
Talen
Russisch, Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een game jam-entry maken?
Ja. Plaats het Core Mechanic-pakket en geef in de briefing de jamdata aan.
Zal het prototype er af zijn?
Het ziet er duidelijk en consistent uit, niet definitief. Visuele polijsting wordt apart geschat.
Kan het prototype uitgroeien tot de volledige game?
Ja, het project is gebouwd zodat het uitgebreid kan worden.

