Ik maak een Unity game prototype, multiplayer game of gevechtssysteem voor je


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo en welkom bij mijn dienst,
Heb je een werkend prototype of een aangepast gameplay-systeem nodig voor je Unity game? Ik help je je idee om te zetten in een speelbaar en gepolijst prototype.
Ik ben Pedro en ik ben een Professionele Unity Game Developer. Ik zet je game-idee snel om in een speelbaar Unity prototype, functioneel en ontworpen om te bewijzen dat je kernmechaniek werkt voordat je verder investeert.
Ik kan ook een netwerk multiplayer of een volledig gevechtssysteem bouwen in Unity, melee, ranged of ability-based, met Netcode for GameObjects, Mirror of Photon.
Wat ik lever:
- Client-server of peer-hosted multiplayer setup
- Synchronisatie van beweging, acties en status van spelers over alle clients
- Gevechtssysteem: trefferdetectie, schade, gezondheid, hitstun en dood/respawn
- Ability/skill systeem met cooldowns, indien je gevecht dat vereist
- Een werkende build van je kern gameplay loop
- Player controller afgestemd op jouw genre (platformer, puzzel, shooter, etc.)
- Placeholder art/UI zodat de prototype soepel speelt en niet 'onvolledig' lijkt
Vertel me je aantal spelers, gevechtstijl en of je al een project hebt waar ik in integreer of dat je vanaf nul begint.
Gevecht en multiplayer zijn de twee moeilijkste systemen om goed te krijgen, ik focus precies op deze.
Maak kennis met Pedro
Professional Unity Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling

