Ik rig, fix, converteer elk 3d model voor mmd, 52 arkit blendshape, weight paint, vrm

P
pejan_ibt
P
pejan_ibt
Najaib T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D artiest om je 3D model te riggen, fixen of converteer voor MMD, VTubing, ARKit gezichts tracking, of VRM? Je bent op de juiste plek.



Ik ben gespecialiseerd in het voorbereiden van geoptimaliseerde, schone en volledig functionele character modellen voor:


  • MMD (MikuMikuDance)
  • 52 ARKit Blendshapes (Perfect voor iPhone Face Tracking)
  • VTuber avatars
  • VRM formaat
  • Schone weight painting
  • Humanoid retargeting
  • Game-klare exports




Wat ik voor jou kan doen


  • Volledige character rigging (Humanoid / Custom rigs)
  • Modellen converteren naar VRM
  • Alle 52 ARKit blendshapes toevoegen voor perfecte gezichts tracking
  • Kapotte rigs repareren
  • Weight painting problemen oplossen
  • Mesh problemen corrigeren
  • Characters opnieuw riggen voor MMD
  • Topologie optimaliseren voor animatie
  • Modellen voorbereiden voor VRChat of VTubing
  • Conversie tussen formaten (FBX, VRM, PMX, etc.)




Waarom voor mij kiezen?

  • Schone, professionele rigging
  • Soepelige en nauwkeurige gezichtsuitdrukkingen
  • Natuurlijke weight painting (geen vervormingen)
  • Snelle communicatie
  • Op tijd leveren
  • Ervaring met VTuber en MMD workflows




Wat ik van jou nodig heb

  • Je 3D model bestand (FBX, OBJ, VRM, PMX, etc.)
  • Duidelijke instructies over wat je nodig hebt
  • Referentiebeelden (indien nodig)




VRIJSTEL JE OM ME TE BELLEN VOOR MEER INFORMATIE, BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Najaib T

Najaib T

I'm here to bring your idea to life

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Spaans, Arabisch, Engels
Hi! I'm a passionate 3D artist with 5 years of experience specializing in character modeling and 3D animation for games, films, NFTs, and more. I bring ideas to life using industry-standard tools like Blender, Maya, ZBrush, and Unity/Unreal Engine. Whether you need a stylized or realistic character, rigged and ready for animation, or full 3D animations for cinematic scenes or gameplay — I'm here to help!

Automatische vertaling