Ik sculpt een 3D-personage, wezen of model voor games en animaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in high-end 3D-sculpting voor games, animatie, cinematics, verzamelobjecten, productontwerp en conceptontwikkeling. Met behulp van industry-standard tools zoals ZBrush, Blender en Substance maak ik expressieve, anatomisch accurate en volledig gestileerde modellen.
Of je nu een gestileerde held, een realistisch wezen, een productprototype of een 3D-concept tot leven wilt brengen, ik lever modellen die met precisie, creativiteit en een professionele workflow zijn gemaakt.
Wat ik voor jou kan maken:
- High-detail 3D-personage sculpting
- Wezens, monsters, gestileerde personages
- Product- / objectsculpting
- Faciale sculpting & anatomie
- Hard-surface en organisch modelleren
- 3D concept art in sculpt-vorm
- Game- of animatieklaar versies
- Schoon topology
Je bent op de juiste plek.!!!!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Pelupi Z
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd7 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling

