Ik maak stijvolle modellen, props of asset packs

P
percival475
P
percival475
Illya
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een gestileerde of low poly prop nodig voor Unity of Unreal Engine? Dat is precies wat ik doe.


Ik modelleer in Blender, textuur in Substance Painter/Designer, en voor een handgeschilderde look schakel ik over naar 3D-Coat, afhankelijk van wat het beste bij jouw art style past.


Schoon topology, geoptimaliseerd voor real-time engines, en klaar om direct in jouw project te gebruiken.


Stuur me een referentie en laten we het samen maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Illya

Illya

I make 3D environments and props for games

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Pools, Russisch, Engels, Portugees
percival543.artstation.com I'm a 3D environment and prop artist for games. I model in Blender, texture in Substance Painter and set assets up in Unreal Engine and Unity, so they drop straight into your project: clean topology, optimized poly count and PBR textures. I work stylized, low-poly and realistic - modular environment kits, hero props, weapons, furniture and small in-engine scenes. You get FBX/OBJ/GLB, packed UVs and 4K/2K/1K texture sets. I reply fast and send WIP screenshots at blockout, high-poly and texture stages. Send a reference or concept sheet and I'll match the style.

Automatische vertaling