Ik ontwikkel een aangepaste HTML5 browsergame met phaser voor web en mobiel

P
perringames
P
perringames
Perrin Brousse
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar het bouwen van een speelbare HTML5 webgame of een game prototype maar loop je tegen technische uitdagingen of onduidelijkheid in de uitvoering?


Ik ontwikkel aangepaste HTML5 browsergames en webgames die snel, mobiel responsief en cross-platform compatibel zijn. Of je nu een 2D game voor je website nodig hebt, een playable ad voor een app-installatiecampagne, of een volledig game-ontwikkelingsproject van concept tot lancering, ik bouw het met JavaScript, Phaser of Construct 3, afhankelijk van wat het beste bij jouw project past.


Wat ik aanbied:

  • Aangepaste HTML5 game / browser game ontwikkeling
  • 2D game ontwikkeling met Phaser 3 of Construct 3
  • Playable ads voor app marketing campagnes (Google, Meta, TikTok ad-netwerken)
  • Mobiele game en web game builds die soepel draaien op elke browser
  • Optioneel WebGL / Three.js werk voor visueel complexere games
  • Volledige bronbestanden geleverd, niet alleen een hosted link


Ik bespreek elk project eerst snel zodat de ontwikkelingstijdlijn en prijs duidelijk zijn voordat ik begin, zonder verrassingen in revisies.


Stuur me een bericht voordat je bestelt als je project een aangepaste scope nodig heeft, ik maak het precies zodat er geen verrassingen zijn!!!!

Maak kennis met Perrin Brousse

Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

Automatische vertaling