Ik ontwikkel een Unreal Engine 5 multiplayer game met ai en boeiend gameplay

P
perringames
P
perringames
Perrin Brousse
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Maak van je game-idee een volledig speelbare Unreal Engine 5 ervaring, gemaakt door een expert met meer dan 5 jaar echte game-ontwikkeling.


Ik heb echte games uitgebracht met UE5, waaronder een third-person open world RPG, een multiplayer FPS op PC en een mobiele actiegame. Elk project dat ik oplever, is gebouwd om te presteren, niet alleen om er goed uit te zien.


Een klant kwam naar me toe met een ruwe schets voor een overlevingsspel. Binnen 6 weken hadden we een volledig speelbaar prototype met open wereld verkenning, vijand AI en een craftingsysteem, waarna ze een succesvolle Kickstarter lanceerden.


Wat ik voor jou bouw:

  • Speelbare game prototypes en volledige game-ontwikkeling in UE5
  • Blueprint scripting en C++ op maat gemaakte game systemen
  • Open wereld omgevingen met Nanite en Lumen
  • Multiplayer en co-op netwerken met ondersteuning voor dedicated server
  • AI vijanden, gevechtssystemen en NPC gedrag
  • Inventaris, RPG progressie en UI/HUD systemen
  • Niagara VFX explosies, magie, weer en particles
  • Volledige prestatieoptimalisatie voor soepele gameplay


Ontwikkelingsproces:

  1. Begrip van je game-idee en eisen
  2. Ontwikkelen van kernfuncties in Unreal Engine 5
  3. Toevoegen van UI en multiplayer functies
  4. Testen, debuggen en optimaliseren


Stuur me een bericht voordat je bestelt!!

Maak kennis met Perrin Brousse

Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

Automatische vertaling