Ik doe VRChat avatar rig en volledige body tracking setup in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
VRChat avatar rig en vr avatar rig setup service in Blender voor het bouwen van upload-klare VRChat rigs met correcte humanoid avatar configuratie, viseme setup, eye tracking, PhysBone dynamica en volledige body tracking voor VRChat avatars.
Service omvat:
- VRChat rig gebouwd in Blender met correcte humanoid bot hiërarchie en naamgeving
- VRC humanoid avatar configuratie met juiste spierlimieten en bot mapping
- VRChat SDK 3.0 upload-klare pakket setup
- Viseme blendshape setup voor correcte lip sync in VRChat rig
- Eye tracking bot configuratie voor natuurlijke oogbewegingen van de vr avatar rig
- VRChat avatar rig blendshape setup voor gezichtsuitdrukkingen
- PhysBone setup voor haar, staarten, oren en kleding in de VRChat rig
- Dynamic bone collision configuratie voor correcte physics van de vr avatar rig
- VRChat full body tracking bot configuratie voor heup, voeten en borst calibratie (Premium)
- Weight painting voor juiste vervorming van de VRChat rig bij alle gewrichten
- VRChat setup SDK validatie bevestigd voor levering
Software: Blender | Unity | VRChat SDK 3.0
Output: Unity pakket / .blend / VRChat-klaar avatar
Neem contact op voordat je bestelt voor avatars met complexe niet-humanoïde anatomie of aangepaste PhysBone physics setups.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Pete Willson
3D Rigging Expert for Blender, Unity and Unreal Engine
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is een VRChat rig en wat maakt het anders dan een standaard Blender rig?
Een VRChat rig moet voldoen aan VRChat SDK humanoid avatar validatie — correcte bot naamgeving, spierlimieten en blendshape naamgeving voor visemes zijn allemaal vereist voordat de avatar kan worden geüpload.
Wat zijn visemes en waarom heeft de VRChat avatar rig ze nodig?
Visemes zijn blendshapes die de mondvormen voor lip sync aansturen — zonder correcte viseme setup lijkt de VRChat rig avatar stom tijdens voice chat in VRChat.
Wat is PhysBone en hoe wordt het ingesteld op de vr avatar rig?
PhysBone is VRChat's ingebouwde physics systeem voor kleding, haar, staarten en oren — geconfigureerd per-bot keten met juiste zwaartekracht, veer- en botsingsinstellingen in de VRChat setup.
Ondersteunt de VRChat rig volledige body tracking?
Ja — VRChat volledige body tracking bot configuratie voor heup, borst en voeten calibratie is inbegrepen in het Premium VRChat setup pakket.
Kan een bestaand model worden gerigged voor VRChat via deze service?
Ja — stuur het modelbestand in .blend, .fbx of .obj formaat en de volledige VRChat avatar rig wordt gebouwd op de bestaande mesh.
Voldoet de VRChat rig aan SDK validatie voor levering?
Ja — elke VRChat setup wordt bevestigd als passend voor VRChat SDK 3.0 validatie in Unity vóór levering; uploadfouten worden opgelost als onderdeel van de service.
Wat wordt er aan het einde van de opdracht geleverd?
Unity pakketbestand met de complete VRChat rig klaar voor upload, Blender bronbestand en SDK validatie bevestiging; Standaard en Premium omvatten PhysBone en viseme setup.
