Ik maak 3d game character en game assets voor unreal, Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak gestileerde en realistische 3D game characters, game-klare assets en character modellen voor games en animatie. Als je een fantasy held, middeleeuwse krijger, wezen, cartoon character of low-poly mobile asset nodig hebt, kan ik jouw idee omzetten in een schoon, gedetailleerd en geoptimaliseerd model voor Unity, Unreal Engine of andere real-time toepassingen.
Ik werk aan de volle character pipeline, inclusief high-resolution sculpting in ZBrush, schoon low-poly modellering, retopology, UV-unwrapping, texturering, rigging en uiteindelijke export. Ik los ook veelvoorkomende game character problemen op zoals slechte topology, gebroken edge flow, slechte deformatie, rommelige UV's, ontbrekende textures, weight painting problemen, rigging fouten, exportproblemen en modellen die niet game-klaar zijn.
Stuur me je concept art, referentiebeelden of moodboard, en ik begin met de high-resolution sculpt. Daarna laat ik je de voortgang zien voor feedback voordat ik verder ga naar de volgende fase. Dit zorgt ervoor dat het uiteindelijke model overeenkomt met jouw idee voor de oplevering.
Je kunt bestanden aanvragen in OBJ, FBX, BLEND of GLB formaat. Ik lever ook renders op aanvraag. Als je niet zeker weet welk pakket bij jouw project past, stuur me een bericht en ik help je de beste keuze te maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Peter
3D Game Character Artist, Stylized and Game Ready Characters
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

