Ik maak STL-bestand, 3MF, van 2D referentie-STL voor 3D-printen 3D-print STL, 3MF

P
peter5454
P
peter5454
Peter
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je 3D-modellen die klaar zijn voor 3D-printen nodig? Ik maak en repareer modellen voor FDM- en harsprinters, voor miniaturen, karakterfiguren, cosplay-accessoires, spel-onderdelen, prototypeproducten, maatwerkcadeaus en display-stukken, ook in verschillende variaties, met verschillen in formaat en vorm afhankelijk van het beoogde gebruik.

Of van jouw idee, schets of referentiefoto’s, gemaakt tot een model dat klaar is voor een slicer en een printer, met muren, schaal en vorm die goed ingesteld zijn voor het printen

Ik zal de problemen oplossen die tot mislukte prints leiden, en ik kan verschillende afmetingen van hetzelfde model maken als je er meer dan één nodig hebt.

De taak zou zijn om:

  • je bestaande model te importeren te gebruiken, of een nieuw model te maken op basis van jouw referentie
  • de mesh te controleren op gaten, verkeerd georiënteerde gezichten en andere fouten en deze te verhelpen
  • de muren dik genoeg te maken en de vorm geschikt voor printen
  • het model te schalen naar de gewenste grootte
  • het op te splitsen in delen als het te groot of te complex is voor één print
  • kleine vormaanpassingen te doen indien nodig
  • het te exporteren als STL-bestand (of 3MF/OBJ op aanvraag)
  • de printklare bestanden samen met het bewerkbare bronbestand terug te geven

Laat me alsjeblieft weten welke printer en welk materiaal je gebruikt, zodat ik het model daarop kan afstellen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Peter

Peter

Let's bring your ideas to life in the highest quality ever!

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Arabisch, Frans, Russisch
I’m Peter, a freelance 3D artist and character specialist. I create 3D characters, rig and retarget them for Unreal Engine 5 and MetaHuman, and fit clothing, gear and equipment so it follows the body in animation. I also make Vtuber and PNGtuber models, product visualizations, and 2D art as Drawzart, backed by a background in art and printmaking. Beyond art, I do web design, payment gateway integration and CRM automation. I focus on clean, correctly fitted work and clear communication.

Automatische vertaling